loading...
همه چی کده
هادی بازدید : 182 جمعه 28 تیر 1392 نظرات (1)

 

 
 

ghost-pent.gif ghost-i2.gifcryst_d.gifboom_a.gif      

 

    

 

 

 

 

                                                      به وبلاگ من خوش اومدید 
                                                     

امیدوارم که از وبلاگ من خوشتون بیاد 
با نشکر از همتون لطفا نظر یادتون نره
در نظر سنجی سایت هم شرکت کنین
و در خبرنامه هم عضو شوید تا همه ی
مطلب های جدید را دریافت کنین با تشکر

 

.faces
 
هادی بازدید : 128 یکشنبه 23 شهریور 1393 نظرات (1)

سلام زمان شروع سرورهاي ما هميشه:

تراوين

شنبه ها ساعت 18 ورژن 4.3.

دوشنبه ها ساعت 18 ورژن 3.6.

سه شنبه ها ساعت 18 ورژن 4.3.

پنجشنبه ها ساعت 18 ورژن 3.6.

سرورهاي سوپر اسپيد ما بدون باگ-سرعت لود بالا-امنيت عالي-امكانات جالب و سابقه زياد ميباشد.

حتما زمان شروع سرورها رو به خاطر بسپريد.

Xtrax.ir

هادی بازدید : 263 پنجشنبه 24 بهمن 1392 نظرات (0)

اینم یک آموزش کاملا نایاب از هیروی Shadow Fiend) Nevermore)

 

 

 

 

نکات :
• برای solo و mid پیک کنید
• برای اوایل ۲۵% به فارم و ۷۵% به گنک بپردازید
• پاور آپ ها رو حتمان شما باید بگیرید پس bottle و fly رو فراموش نکنید
• ۳۰ دقیقع اول بازی به فارم بپردازید بعد شروع به pushing کنید ولی در هنگام pushing فارم رو هم فراموش نکنید
• وقتی BKB رو بستید میتونید به pushing برید ولی بهتره که Daggerیا Lothars و Boots of Travel داشته باشید
• باید بیشترین AOE دمیج رو در درگیری های تیمی شما وارد کنید
• برای یادگیری و مهارت بیشتر تمرین تمرین تمرین

 

پروفایل هیرو :
Nevermore | the Shadow Fiend
clip_image020
Affiliation: Scourge
Attack Animation: 0.5 / 0.54
Damage: 35 – 41
Casting Animation: 0.67 / 0.4
Armor: 1.9
Base Attack Time: 1.7
Movespeed: 300
Missile Speed: 1200
Attack Range: 500
Sight Range: 1800 / 800
Starting HP : 435
Starting MP : 234
clip_image021 15 + 2
clip_image022 20 + 2.4
clip_image023 18 + 2

 

نقاط قوت :
کنترل خوب لاین
قابلیت farming خوب
اسکیل ۶ با AOE دمیج سنگین
اسکیل ۳ خوب که نقش یک آیتم Dps رو داره
رشد خوب هر Stat با لول گیری
نقاط ضعف :
ابتدای بازی ضعیف
ابتدای بازی دمیج کم
آرمور کم ابتدای بازی
نداشتن اسکیل disable برای گنک
مشخصات :
دمیج اولیه : IIIII
قابلیت گنک : IIIII
قابلیت carry (کری) : IIIII
قابلیت دمیج سنکین ناگهانی : IIIII
قابلیت اسکیل : IIIII
قابلیت ساپورت : IIIII
قابلیت دفاع : IIIII
رنج : IIIII
دید : IIIII
سرعت : IIIII

 

نقش های SF (شادو فیند) :
Carry : با این نقش SF به یک هیرو فارم خوب تبدیل میشه و با گلد زیادی که به دست میاره با آیتم هایی میبنده میتونه دمیج بالایی داشته باشه
Nevermore به دلایل زیر برای این نقش انتخاب میشه :
۱) دمیج دهی بالای اسکیل ها
۲) هیرو ALG و اتک دمیج بالای به دست میاره
۳) واقعا فارم کردن براش مثل آب خوردنه
۴) یک اسکیل زن بسیار قوی
۵) به آیتم احتیاج داره پس به فارم هم نیاز داره
Ganker : بیشتر به سمت roaming ganker تمایل داره و وظیفه اختصاصی ش گنک کردن هیرو های carry تیم مقابل هست بعد از اون به گنک کلی میپردازه
به دلایل زیر Nevemore میتونه این نقش رو ایفا کنه :
۱) مقدار دمیج بالایی در اوایل بازی میتونه وارد کنه
۲) با اینکه با roaming از Farming جا میمونه ولی با فارم کریپ مپ و farming سریع یونیت ها میتونه جبران کنه
۳) با roaming و فارم کریپ های مپ میتونه نقش warder رو هم به خوبی ایفا کنه
۴) یک هیرو AOE دمیج سنگین هستش
نصف Ganker و نصف Carry :
این هیرو در اوایل بازی میتونه gank کنه و ور در اواسط بازی با آپ شدن ۱و ۲ یک فارمر به بینظیر هستش و در اواخر بازی در درگیری های تیمی واقعا موثر هست پس میبینید این نقش نقش اساسی این هیرو هست
دلایل:
۱) ابتدای بازی به solo mid میره و با فارمینگ قدرت کافی برای گنک رو به دست میاره و وقتی به لول ۵ رسید به بالا یا پایین میره برای گنک و لول ۷ میشه و میتونه تا لول ۱۱-۱۲ به گنک و فارم بپردازه
۲) تا به لول ۱۵-۱۶ برسه به فارم و roaming ganker میپردازه تا آیتم هاشو ببنده بعد به یک AOE دمیج و اتک دمیج سنگین تبدیل میشه تا در درگیری تیمی موثرترین باشه

 

*قسمت اول : توضیح اسکیل ها
clip_image024
Shadowraze

سایه ویرانگر

کلید اسفاده فوری : Z

این اسکیل به هیرو این قابلیت رو میده تا با ایجاد سایه هایی در رنج های مختلف ناحیه خاصی رو دمیج بده
•نوع دمبج : magical
•وقتی این اسکیل گرفته میشه ۳ اسکیل مجزا به هیرو داده میشه که باعث میشه هیرو بتونه اسکیل رو به صورت مجزا در رنج های خاصی به کار ببره
مانای لازم : ۷۵ (درتمامی آپ ها)
مقدار دمیج : ۷۵, ۱۵۰, ۲۲۵, ۳۰۰ (به ترتیب آپ)
کول داون : ۱۰ sec (در تمامی آپ ها)
ناحیه اثر گذاری : ۲۷۵AOE
Shadowraze (Z) Range: 200
Shadowraze (X) Range: 450
Shadowraze © Range: 700
تفسیر اسکیل :
این اسکیل وسیله گلد در آوردن هیرو هستش استفاده درست از این اسکیل برای ماهرانه بازی کردن با این هیرو ضروری هستش . همین اسکیل باعث شده تا بازی با این هیرو رفلکس بالایی لازم داشته باشه به دلیل داشتن AOE پایین باید در موقغ استفاده به فاصله هدقتون و جهت زدن اسکیل خیلی دقت کنید .
این اسکیل در برابر دمیجی که میده مانای کمی مصرف میکنه و چون کولداون اسن سه اسکیل مجزا از هم هستش باعث شده تا Nevermore به ۳ تا اسکیل دمیج سنگین مجهز باشه این یعنی تا هیرو مقابل به شما نزدیک بشه واسه اتک دادن شما باید بهش ۹۰۰ تا دمیج وارد کرده باشین ( اگه magic resistance25% رو هم در نظر بگیریم ۶۷۵ دمیج ) پس باید سعی بشه نا به هیرو های بیشتری با این اسکیل دمیج داد و در ابتدای بازی واقعا دمیج سنگینی واسه اکثر هیرو ها محسوب میشه وقتی هیرو مقابلتون کمتر از ۹۰۰ تا hp داره شما باید واسه زدن عکس عمل کنید و اول رنج کم متوسط بعد زیاد پس حتمان خودتون رو به ۲۰۰ رنجی هیرو برسونید
clip_image025
Necromastery

ارباب ارواح

کلید اسفاده فوری : N

وقتی Shadow Fiend قربانی خود را میکشد روح آنها رو به تسخیر خود در می آورد و در ازای هر روح ۲ تا دمیج بهش اضافه میشه و وقتی بمیره نصف ارواح آزاد میشن
نوع اسکیل assive
حداکثر افضایش دمیج : ۱۶, ۳۰, ۴۶, ۶۰ (به ترتیب آپ)
•کشتن هیرو یونیت کریپ مپ و deny یونیت های خودی شامل این اسکیل میشود
•هرچه تعداد ارواح تسخیر شده بیشتر باشد روی اسکیل ۶ تاثیر میگذارد
• با کشته شدن روح تسخیر شده با سرعت ۵۰۰ MS به طرف هیرو میاد
تفسیر اسکیل :
این یکی دیگر از قابلیت های Nevermore هستش که او رو در اواسط بازی خیلی قدرتمند میکنه . این اسکیل مستقیما به اسکیل ۶ بستگی داره پس سعی کنید بعد از آپ بالای این اسکیل اسکیل ۶ رو بگیرید این اسکیل باعث میشه تا Nevermore به یک DPS سنگین تبدیل بشه .
متاسفانه با مردن Nevermore نصف این قدرت ازبین میره این اسکیل در آپ آخر ۶۰ تا دمیج بهتون میده و این واسه بازیکن این هیرو میتونه خیلی خوب باشه واسه دقایق میانی تا پایانی بازی و در واقع حکم یه آیتم ۶۰ دمیجی رو واستون بازی میکنه که با مردن ازتون دراپ میشه پس خیلی باید سعی کنید که وقتی ارواح بالایی دارید کیل نشید تا هم دمیج بالا هم اسکیل ۶ قویتری داشته باشید
clip_image027
Presence of the Dark Lord

پیشگاه ارباب تاریکی

کلید اسفاده فوری : P

با ایجاد ناحیه ترسناک و مخوف در اطراف هیرو باعث میشه تا وقتی دشمنان به این ناحیه وارد شدند مقداری از آرمور خودشون رو از دست بدن
نوع اسکیل assive
مقدار کم کردن آرمور : ۲, ۳, ۴, ۵ (به ترتیب آپ)
•کاملا با اسکین ها و آیتم های کم کننده آرمور کار میکنه
•روی magic immunity ها (مثل BKB) کار نمیکنه
تفسیر اسکیل :
خیلی سخته که بگیم این اسکیل تا وقتی که کاملا آپ نشده موثر هستش چون این اسکیل تا کاملا آپ نشه تاثیر چندانی نداره و در بسیاری موارد بهتر هستش که جای این اسکیل Stat گرفته بشه .
این اسکیل با آیتم Stygian Desolator بسار خوب عمل میکنه و آرمور حریف رو تا حد زیادی کم میکنه . در استراتژی تیمی که بر مبنای کم کردن آرمور هستش مثل (Nevermore با Vengeful Spirit, Slarder و Templar Assassin ) هستش باید این اسکیل زود پیک بشه ولی اگه از طرف دیگر اگر بازی طبق برنامه شما پیش نره گرفتن این اسکیل میتونه خیلی با ضررتون باشه و عقب بندازتون
clip_image028
Requiem of Souls
احضار انبوه ارواح
ارواح شیطانی از اطراف فراخوانی میشن تا به دشمنان دمیج بزنند تعداد ارواح به تعداد ارواح تسخیر با اسکیل ۲ شده بستگی داره و باعث کاهشMS و دمیج قربانیان میشود هرچه قربانی نزدیکتر باشه آسیب بیشتری میبینه
نوع اسکیل :Active
کلید اسفاده فوری : R
دمیج وارده از هر لاین ارواح : ۸۰, ۱۲۰, ۱۶۰(به ترتیب آپ)
میزان کاهش ms و دمیج : ۱۵%, ۲۰%, ۲۵%(به ترتیب آپ)
زمان چنلینگ : ۱ Second
میزان مانای لازم : ۱۵۰, ۱۷۵, ۲۰۰(به ترتیب آپ)
ناحیه تاثیر : ۱۳۷۵, ۱۴۰۰, ۱۴۲۵(به ترتیب آپ)
زمان کاهش ms و دمیج : ۵ seconds
• نوع دمیج دهی : magical
•مقدار دمیج به ارواح تسخیر شده اسکیل ۲ بستگی دارد
•به ازای هر ۲ روح یک لاین به وجود میاد یعنی در کل با احتساب اسکیل ۲ فول حداکثر ۱۵ لاین به وجود میاید
• اهداف نزدیک تر تحت تاثیر لاین های بیشتری قرار میگیرند و طبیعتا بیشتر آسیب میبینند
• ناحیه کاهش دمیج و MS تا ۶۷۵ AoE هستش
• این اسکیل زودتر تز اعمال شدنInvisibility رو از بین میبره

 

تفسیر اسکیل :

شاید توضیح این اسکیل کمی سخت باشه اما مکانیزم این اسکیل طوری هستش که هرچه اهدافتون بهتون نزدیکتر باشن بیشتر دمیج و آسیب میخورن این اسکیل اگه درست استفاده بشه (با تعداد ارواح زیاد و جای مناسب و به موقع) میتونه یک دمیج بسار مهیب واسه درگیری های تیمی باشه و کلا بازی رو عوض کنه مخصوصا اگه با ایتم هایی مثل Dagger یا Lothar’s Edge و Black King Bar ترکیب بشه

اگر هیرو Nevermore دقیقا روی هدف قرار بگیره (اینکار با Phase boot یا Lothar’s Edgeشدنی هست فرض کنید در یک درگیری تیمی همه دشمنان در یک ناحیه AOE استان شدن و شما با این ایتم ها راحت میتونید کاراکتر هیروتون رو روی قوی ترینشون یا جایی که اکثرشون دمیج بالای میخورن قرار بدید) میتنه دمیج بالای بزنه اگر دقیقا روی هدف باشید و ارواحتون فول باشه میتونید با هر ۱۵ لاین ۱۶۰ تا دمیج به حریف بزنید که میشه ۲۴۰۰ که با احتساب ۲۵% magic resistance اگر باشه در واقع ۱۸۰۰ تا دمیج میدید و این یعنی قدرت و مهارت بازی با SF و میشه به واسطه این اسکیل بیشترین حد کیل رو با این هیرو در بازی ها کسب کرد با وجود این دمیج بالا که این اسکیل داره با داشتن قابلیت کاهش MS و دمیج شما راحت میتونید باقی ماندهای این اسکیل رو هم کیل بگیرید ولی دقت کنید تا اسکیل ۲ تون کاملا آپ نشده از این اسکیل استفاده نکنید یا اصلا نگیرید

 

اسکیل گیری :
Level 1: Necromastery
Level 2: Shadowraze
Level 3: Shadowraze
Level 4: Necromastery
Level 5: Shadowraze
Level 6: Necromastery
Level 7: Shadowraze
Level 8: Necromastery
Level 9: Requiem of Souls
Level 10: Stats
Level 11: Requiem of Souls
Level 12: Presence of the Dark Lord
Level 13: Presence of the Dark Lord
Level 14: Presence of the Dark Lord
Level 15: Presence of the Dark Lord
Level 16: Requiem of Souls
Level 17-25: Stats

آیتم های شروع :
clip_image001clip_image001[1]clip_image001[2]clip_image002clip_image003
آیتم های اوایل بازی :
clip_image004clip_image005clip_image006clip_image007clip_image008clip_image008[1] یا clip_image009clip_image009[1]

آیتم های اصلی :
clip_image010clip_image011clip_image012
یا
clip_image013clip_image014clip_image012[1]
یا clip_image012[2]clip_image014[1] با clip_image013[1] یا clip_image011[1]
آیتم های شاخ :
clip_image015clip_image016 با clip_image017 یا clip_image018 یا clip_image019

اگر Solo میرید (بیشتر SF واسه solo پیک میشه) از ۱ تا ۸ شما باید ۱ و ۲ تون رو کامل کنید و یکی در میان ۱ و ۲ رو آپ میکنید تا هم بتونید واسه farming و یونیت و اذیت هیرو مقابل خوری ۱ داشته باشید هم با جمع کردن ارواه هم دمیج بالاتر هم ۶ قویتری کسب کنید ولی اگه solo نرفتید و ترکیب تیمی آرمور منفی رو پیش گرفتید میتونید بسته به بازی ۱ و ۳ که کمتر پیش میاد و ۲ و ۳ بگیرید
اگر سولو میرید و جلوتون هیرو سبک مثل wind runner هستش حتما تا لول ۵ اسکیل ۱ تون رو کامل کنید و بیشتر روی ۱ فوکوس کنید و با سر زدن به پاور آپ ها و داشتن bottle و Flying Courier سر بزنید و سعی کنید مانا اصلا کم نیارید و حجومی و جنگنده بازی کنید
گفتن اینکه اول اسکیل ۳ رو کامل کنید خیلی سخته ولی در شرایط زیر میتونه نتیجه خوبی داشته باشه
۱٫ وقتی تیمتون جنگنده بازی میکنه و اکثرن هیرو های گنکر هستن و توی گنک زیاد متکی به شما نیستن واسه بازی تیمی آپ کنید
۲٫ وقتی جلوتون disabler یا stuner نیست و نیازی به BKB نیستش و شما واسه اولین آیتم Stygian Desolator رو انتخاب کردین و به نضرتون – ۵ آرمور بهتون واسه کیل کمک میکنه
۳ . وقتی دارید تو کلن یا تیم بازی میکنید و تیم مکانیسم آمور منفی رو پیش گرفته و هیرو های آرمور منفی پیک شدن (مثلا slardar ) و – ۵ آرمور AURA شما میتونه عالی باشه
اول اینهارو ببندید
clip_image012[3]clip_image011[2]
بعد شروع به بستن اینها کنید
clip_image029clip_image030
بدبختانه Nevermore هیرو AoE carry هستش بر خلاف عقیده بعضی ها که فکر میکنن این هیرو DPS هستش ، برتری این هیرو به دیگر هیرو های carry مثل Phantom Assassin داشتن سرعت فوق العاده در farming و ۶۰ تا دمیج اضافی به واسطه اسکیل ۲ هستش . بستن آیتم های پر زرق و برق مثل Satanic, Treads, Butterfly
و از این جور آیتم هایی که واسه Phantom Assassin میبندن بین بیشتر SF باز نماها معمول هستش همین باعث میشه که Phantom Assassin هیرو carry سنگین تری به نظر بیاد ولی با در نظر گرفتن اسکیل های ۱ و ۲ و ۶ هیرو SF و بستن آیتم های درستی مثل Black King Bar میبینید که در farm و carry این هیرو بی نظیر عمل میکنه .
برخلاف نظر بعضی که بعد از لول ۷ از لاین شون خارج میشن و شروع به gank میکنن من میگم که بیشتر به farm بپردازید تا gank (حدودا ۲۵% Gank و ۷۵% farm کنید) شما تا دقیقه ۳۰ باید آیتم های اصلیتون رو بسته باشید واسه همین تا ۳۰ دقیقه اول به فارم بپردازید و تفریحی در گنک کمک کنید بازم تاکید میکنم SF هیرو AoE carry و از ۱ بیشتر استفاده کنید تا کیل کنید و ۲ و۶ تون رو قویتر کنید و گلد مورد نیاز آیتم های اصلیتون رو کسب کنید و سعی نکنید از SF یه هیرو DPS با آیتم های DPS بسازید

 

*قسمت دوم : شروع بازی

آیتم های شروع :
clip_image001[3]clip_image001[4]clip_image031clip_image031[1]clip_image032clip_image003[1]
یک نوع آیتم بندی محبوب و جامع برای اول بازی ، این نوع کلی هستش به SF مقدار زیادی heal میده (برای مقابله با هیرو هایی که اول بازی دمیج یا اسکیل دمیج سنگینی دارن) و مقداری دمیج میده و ۲ تا به هر stat ( stg.int.agl ) اضافه میکنه و تنها مشکلی که داره اینه که شما نسبتا ضعیف و شکننده هستین ولی برای این مشکل میتونین یکی یا جفت Slippers of Agility رو با Gauntlets of Ogre Strength عوض کنید
clip_image001[5]clip_image001[6]clip_image033clip_image033[1]clip_image003[2]
این نوع آیتم بندی برای mid solo پیشنهاد میشه. بهتون مقدار زیادی Stat و دمیج خوب برای شروع و مقداری هم هیل میده برای اتک اخر دادن هم بد نیست دو تا Circlet of Nobility به شما این قابلیت رو میده تا بعد به Wraith Band یا Bracer تبدیلشون کنید .
clip_image002[1]clip_image001[7]clip_image001[8]clip_image001[9]clip_image003[3]
این نوع آیتم بندی برای وایسادن جلو بازیکن هایی که با هم در ارتباط هستند (یا کنار هم در یک GN یا با voice با هم صحبت میکنند یا … ) یا بازی در برابر تازه واردان .
این نوع برای بازی در Clan Wars خوبه مگر اینکه شما در اتک آخر دادن (برای گرفتن bottle) مطمئن هستید . چون براتون ۱۵۳ تا گلد میمونه شما به راحتی میتونید با اتک آخر دادن تا قبل از لول ۵ شدن بگیرید و بعد از آن به سرعت بتونید Magic Wand رو ببندید. و شما در بازی جمعی وابسته به Courier دوستانتون نیستید چون یک Courier برای SF بسیار مهم هستش
clip_image001[10]clip_image001[11]clip_image001[12]clip_image001[13]clip_image003[4]clip_image003[5]
این نوع آیتم بندی واسه solo mid وقتی جلوتون هیرو های اذیت کننده و اسکیل orb دار مثل Huskar یا Viperهستش کاربرد داره . مشکلی که جلوی این جور هیرو ها وجود داره اینه که اون ها با اتک اخر دادن و deny کردن یونیت جلوی شما رو میتونن بگیرن با این روش اگه اذیت بشین با tango میتونین جبران کنین و ۴ تا Ironwood به شما stat بالای میده که خوبه اگر در اینجور بازی هم تیمیهاتون هیچکدوم chicken نداشتن ( و شما بدبختانه جلوی یه هیرو اسکیل اتک orb بودین ) شما باید یه Ironwood رو بیخیال بشین و یه courier بگیرین.
clip_image001[14]clip_image001[15]clip_image001[16]clip_image033[2]clip_image032[1]clip_image003[6]
یکی دیگر از آیتم بندیهایی که وجود داره این روش هستش که شبیه آیتم بندی دوم هستش ولی جای یک Circlet یک Ironwood و Salve جایگزین میشه این نوع آیتم بندی به نظرم یکی از بالانس ترین آیتم بندی هاس ، هیل مناسب به واسطه Salve وtango و stat کافی و ۳ تا Ironwood که بعدا میتونه به Magic Wand تبدیل بشه این روش واسه هم بازی خانگی هم کلنی خوبه تنها اشکالی که داره اینه که دمیج ابتدای بازی واسه اتک آخر دادن نسبتا پایین هستش
clip_image034clip_image033[3]clip_image033[4]clip_image003[7]clip_image003[8]
یا
clip_image001[17]clip_image033[5]clip_image033[6]clip_image032[2]clip_image003[9]
یا
clip_image034[1]clip_image033[7]clip_image033[8]clip_image032[3]clip_image003[10]
اینم یک نوع روش آیتم بندی هستش که خیلی قدیمیه و قدمتش به ۶٫۴۱ میرسه . این روش زیاد خوب نیست چون امروزه بستن Magic Wand بسیار مهمتر از بستن Wraith Band یا Bracer هستش و مقدار زیادی heal داره که ضروری نیست و با نگه داشتن گلد اونها میشه سریع تر Bottle که مهمتره رو بست با این حال بیشتر نوع اول و سوم رو پیشنهاد میکنم مخصوصا اولی برایsolo mid در برابر یک بازیکن با تجربه Warlock که میتونه راحت با Shadow Word هیرو شما رو اذیت کنه ولی شما tango دارید و هیل مناسب و واسه Shadowraze کردن مانا خوبی دارید تا بتونید شما هم هیرو مقابل رو اذیت کنید
clip_image004[1]
متاسفانه مرسوم شده واسه آیتم شروع از این آیتم شروع کنن در بازی های عمومی بازیکنان SF این آیتم واسه شروع زیاد به چشم میخوره اما بزارید بگم چرا این آیتم برای شروع مناسب نیست :
۱- این نوع آیتم بندی واسه شروع به شما اصلا Stat نمیده تا برای اتک آخر دمیج کافی داشته باشید
۲- این آیتم برای شروع خیلی گرونه و هیل زیادی در هر بار استفاده نمیده و واسه اینکه هیل بشید چون مانا هم میده و شما به دلیل پایین بودن سطح Shadowraze از اون استفاده نکردید مانای داده شده هدر میره
۳- اگه bottle شما خالی بشه دشمنتون میاد تا پاور آپ رو بدزده ازتون و bottle شما خالی بمونه و این که شما به طرف یکی از پاور آپ ها برید و اونجا خالی باشه خیلی شمارو به خطر میندازه (مگر اینکه از MH استفاده کنید)
نمیگم که گرفتن Bottle برای آیتم شروع کلا کار احمقانه ای هستش ولی فقط تعداد محدودی هیرو وجود داره که میتونن بازی رو فقط با یه Bottle شروع کنن برای مثال Magnus (rubick) . بهتری وقتی Bottle رو بگیرین که زیاد شکننده نباشین و تونسته باشین اسکیل های Shadowraze و Necromasteryرو در حد بالایی (بهتره کاملا) آپ کرده باشین و آماده gank باشین . در آخر دلیل اینکه Icefrog آیتم هایtango و Ironwoodرو هم گذاشته همینه .
طرز بازی با دشمن روبرو در لاین (فرض کنید solo mid هستید) :
در ابتدا شما باید نوع آیتم بندی شروع رو با توجه به طرز بازی ببندید . من معتقدم ۸۰% بازی های Clan War و ۹۵% بازی های عمومی SF رو برای لاین solo انتخاب میکنند برای انتخاب لاین باید توجه کنید SF هیرویی هستش که Stun و قابلیتی واسه فرار نداره و در ابتدای بازی ضعیف هستش و همچنین برای اینکه موثر باشه باید سریع لول آپ بشه بنابراین امکان داره شما solo در لاین وسط یا بالا یا پایین برید . Solo بالا و پایین رفتن بیشتر در بازی های Clan War موثر هستش چون برنامه ریزی برای این روش وجود داره و در بازی های عمومی معمولا باعث بحث و جدل میشه
اینکه شما بدونید چطور باید جلوی یونیت رو بگیرید خیلی مهمه . وقتی solo mid با گرفتن جلوی حرکت یونیت ها شما باعث میشید اونها آرومتر حرکت کنن و باعث میشه وقتی شما به دشمنانتون رسیدین اونها داخل river باشن و هیرو مقابل دید کمی داشته باشه ولی شما چون در قسمت بالای river هستین دید بهتری دارین و این دلیل موجمب میشه شما راحت تر اتک آخر بدین و دشمنتون نه تنها نتونه اتک آخر بده (به دلیل miss شدن زیاد اتک) بلکه deny کدن هم سخته و شما هم deny هم اتک آخر راحت تری به یونیت های دشمن میدید ولی یادمون رفت که درباره گرفتن جلوی یونیت بگیم برای این کار باید شما باید در یک راه زیکزاکی جلوی حرکت یونیت ها حرکت کنین اونها وقتی میان و به هیرو شما میخورن واسه لحظه ای وایمسن و دباره با تقیر راه حرکت میکنن و شما با تکرار اینکار میتونید حرکت اونها رو آرموتر کنید تا یونیت های دشمن زودتر برسن
Nevermore در ابتدای بازی بسیار ضعیف هستش بنابراین بسیار مهم هستش که از ward برای جلوگیری از gank شدن و مقداری هم برای gank کردن . در بازی های Clan War و عمومی شما نباید ward بگیرین و باید اینوتوری و آیتم های بهتری داشته باشین و یاراتون بگیرن ولی شما باید اونها رو بکارین ولی در بازی های عمومی اکثرا هرکس واسه خودش این خرید رو میکنه . درآوردن ۲۰۰ گلد خیلی آسونه ولی اگه SF ابتدای بازی Gank بشه برگشتنر به بازی خیلی سخته
در اینجا چند هیرو که میتونن جلوی شما solo mid بازی کنن:
clip_image035clip_image036clip_image037clip_image038clip_image039clip_image040clip_image041clip_image042clip_image043clip_image044clip_image045clip_image046
لاین دوتایی
clip_image047 + clip_image048
clip_image035[1] + clip_image049
در بازی های Clan War یا برخی بازی های عمومی شما دشمنانی دارید که به صورت دوتایی جلوتون وایمیسن دو مثال در بالا آورده شده چون اساسن اونها در یک لاین به خوبی با هم مچ میشن و نمیزارن تا پا بگیرین و اتک آخر بدین .
خوشبختانه SF از معدود هیروهای دوتا هست که میتونه جلوی لاین دو هیرویی وایسه و خوب بازی کنه ولی اگه دیدین جلوتون هیرو های مچ وایسادن یا لاینتون رو عوض کنید یا از shadowraze ‘C’ استفاده کنید و با دقت زیاد بازی کنید .
در بازی روبروی دو هیرو باید دقت داشته باشین تا شروع کننده درگیری رو بشناسین (مثلا در مثال بالا Crystal Maiden در ابتدا با Frostbite درگیری رو شروع میکنه و بعد پشت سرش Admiral با Torrent روتون لول میزنه پس در اینجا شروع کننده Crystal Maiden هستش) بعد از شناختن شروع کننده باید شما فاصله ای بیشتر از رنج لول هایی که شروع کننده میتونه واسه شروع درگیری روتون بزنه با اون داشته باشید چون اگه دستش به شما برسه با زیبایی میمیرین . واقعا SF میزان HP لازم برای وایسادن جلوی دو هیرو مچ رو نداره
قسمت سوم : ادامه بازی
آیتم بندی موقعیتی برای Sf بسیار حیاتی هستش و در بازی خیلی تاثیر گذار هستش

اوایل بازی :
clip_image004[2]clip_image005[1]clip_image006[1]clip_image007[1]
با
clip_image008[2]clip_image008[3] یا clip_image009[2]clip_image009[3]
همه چیز اینجا واضح و گویاس ولی یه توضیح مختصر میدم
• آیتم Bottle برای مواقع ضروری برای مقداری مانا و Hp خوبه و همینطور گرفتن پاور آپ ها و rune ها
• آیتم Boots of Speed هم نیاز به توضیح نداره برای رفلکس بیشتر
• چون SF زیاد باید در gank ها حضور داشته باشه Magic Wand میتونه مقداری مانا و HP به هیرو بده و برای shadowraze خیلی به درد میخوره . این آیتم برای SF ضروری هستش
• همیشه یه teleport باید همراهتون باشه تا در مواردی نظیر کمک به دوستانتون یا تاورتون و فارم لاین خالی و فرار در مواقع بحرانی استفاده بشه
• شخصا بستن Wraith Band رو پیشنهاد میکنم چون بهتون دمیج بیشتری برای اتک آخر دادن در ابتدای بازی میده و هیرو AGL بیشتری میگیره ولی بعضها محتاتانه بازی میکنن و Bracer رو انتخاب میکنن شما باید با توجه به بازیتون و هیرو های مقابلتون از این دو انتخاب کنید
آیتم های اواسط بازی :
clip_image012[4]clip_image014[2]clip_image015[1]
یا
clip_image010[1]clip_image011[3]clip_image012[5]
بعلاوه آیتم هایی که باید از قبل داشته باشید
clip_image006[2]clip_image004[3]
با
clip_image008[4] یا clip_image009[4]
Boots of Travel, Black King Bar و Kelen’s Dagger آیتم هایی هستند که معمولا روی SF در اواسط بازی دیدید . از طرف دیگر Power Treads + Black King Bar و Manta Styleروش جدیدی از آیتم بندی است که بیشتر در بازی های clan war که ساپورت تیمی بهتری نسبت به بازی های عمومی وجود داره دیده میشه و SF رو بیشتر به یک هیرو AOE نزدیک میکنه تا carry .
Boots of Travel مقدار زیادی MS به هیرو میده و میتونید بیشتر و راحت تر فارم کنید و Black King Bar میتونه برای زمانی شما رو ضد لول کنه و Kelen’s Dagger میتونه واسه فرار و یا استفاده درست از ۶ (یعنی دقیقا با بلینک برید وسط درگیری تیمی) موثر خواهد بود . این ترکیب آیتم معمول ترین ترکیب برای SF هستش
شاید دلیل اینکه میبینید Power Treads بجای Boots of Travel در بازی های clan war انتخاب شده این باشه که هیرو در این بازی ها همواره در حال حرکت بین لاین های مختلف هست . ولی به هر حال معمولا واسه SF بستن آیتم Boots of Travel در یک بازی استاندارد clan war بیشتر از ۱۲-۱۵ دقیقه طول نمیکشه و این آیتم واقعا آیتم مفیدی هستش . تفاوت واقعی بین بازی های clan war و عمومی برای SF در این هستش که SF در بازی های clan war زمان بیشتری رو صرف گنک و شرکت در درگیری های ۲v2, 3v3 میکنه و مابقی رو به farm میپردازه . Power Tread ارزان و کارا و میتونه با تغیر بین AGL و INT و STG مقداری مانا و اتک دمیج و یا HP براتون تامین کنه . Black King Bar یه آیتم انتخابی نیست این آیتم برای SF ضروری هستش این آیتم شمارو یک هیرو AOE میکنه ولی بیشتر از اون به شما نقش carry میبخشه
یک طریقه بستن دیگر :
clip_image010[2]clip_image012[6]clip_image011[4]
برخی اوقات که بازی باب میل شما پیش نمیره بهتره اول BKB ببندین ولی اگه بازی به نفع شما جلو میرفت بهتره اولویت بستن BKB و dagger رو عوض کنین و اول dagger ببنید چون در این بازی های (که به نفع ما جلو میره) آیتم dagger قبل از دقیقه ۳۰ خیلی به کار میاد ولی بعد از اون مثل قبل کاربرد نداره
دو روش بعدی معمولا در ریپلی های حرفه ای دیده میشه :
clip_image010[3]clip_image012[7]clip_image015[2]
یا
clip_image010[4]clip_image015[3]clip_image012[8]
این نوع روش بسیار بی خطر و ایمن هست . شما مقدار زیادی DPS میگیرین و به واسطه BKB هیچ چیز جلوی ۶ شما رو نمیگیره و علاوه بر اون میتونید به راحتی اتک بدید با دمیج بالای که دارید . تنها مشکلی که دارید وابسته به stuner های تیمتون هستید تا دشمنان رو stun کنه و شما با آرامش برید و BKB کنید و ۶ کنید .این نوع آیتم بندی بیشتر بازیکنان که در بازی های حرفه ای و جدی میبندند
clip_image012[9]clip_image011[5]clip_image014[3]
وقتی بازی باب میل شما پیش نمیره (زیاد کیل میشید) سپس شما این روش رو میندید تا بتونید کارتون رو در درگیری های تیمی به درستی انجام بدید . اگه تیم شما جلوئه سعی کنید Boots of Travel و BKB رو تا دقیقه ۲۲ ببندید ولی اگر نیست سعی کنید تا دقیقه ۲۰ حداقل BKB رو بسته باشید و اگر میبینید نمیتونید فارم کنید و Boots of Travel رو تا دقیقه ۱۸ ببندید به جای اون Power Tread رو ببندین چون ارزانتره و به شما مقداری stat و AS میده که در فارم برای بستن BKB کمکتون میکنه
clip_image011[6]clip_image012[10]clip_image010[5]
این آیتم بندی رو زیاد پیشنهاد نمیکنم چون ۲۱۵۰ تا گلد فقط به خاطر یک بلینک به باد میره البته شاید ارزش داشته باشه ولی شما باید این سوال رو از خودتون بکنید ” چرا باید بعد از Boots of Travel آیتم dagger رو بگیرم؟”
استدلالش سادت وقتی شما Boots of Travel رو میندین قابلیت شما واسه farm چندین برابر میشه و باید سریع برای بستن Dagger فارم کنید تا شروع به گنک کنید و نقشتون رو در تیم ایفا کنید . یک بازیکن با تجربه SF به راحتی ۵ دقیقه بعد از بستن Boots of Travel باید dagger خودش رو بسته باشه .
اگر اول Kelen’s Dagger رو بگیرید شما باید ریسک کنید و همان مقدار زمان لازم برای بستن Boots of Travel رو به فارم بپردازین اگر رو گنک فکر نکنید پس زودتر بستن Dagger سودی نداره . ثانیا Dagger برای دنبال کردن و گنک شخصی به درد میخوره و در استفاده اسکیل های AOE و درگیری تیمی هیچ سودی نداره .
اگر شما نقشه ای برای بستن این روش آیتم بندی ندارین باید دو مورد رو در نظر بگیرین
۱- شما رفلکس کافی برای بیشترین استفاده از Dagger رو دارین
۲- واقعا در تیم و درگیری های تیمی مشارکت دارین
clip_image013[2] VS clip_image011[7]
Lothar’s Edge آیتمی هستش که استفاده از اون رو به کاهش هست و در بازی های عمومی کم و بیش هست ولی در بازی های Clan War زیاد به چشم نمیخوره
۱- Kelen’s Dagger به شما ابتکار میده . اگه شما Lothar’s Edge داشته باشید و بخواهید در یک درگیری تیمی ۵ خوبی بزنید اول Windwalk میکنید و میرید که ۶ کنید اگر دشمنان Dust و Gem و Sentry Ward داشته باشن شما به شدت آسیب پذیرین حتی اگه BKB داشته باشین . ولی با Kelen’s Dagger شما عقب وایمیسین و منتظر میشین تا یه موقعیت خوب (همه هیرو های جمع باشن) پیش بیاد و سریع BKB بعد Blink و سریع ۶ (اگه هیروی AOE Stun مثل Tidehunter’s Ravage داشتید حتما با اون هماهنگ باشید)
۲- به احتمال زیاد اگر بازیکن رفلکس کافی رو داشته باشه Kelen’s Dagger برای فرار میتونه مفیدتر از Lothar’s Edge باشه (فرض کنید حریفتون انقدر حالیش هست که جلوی شما Dust بگیره ) شما شاید بگین “dagger تا ۳ ثانیه بعد اتک خوردن کار نمیکنه” درسته اما Windwalk چه سودی داره وقتی حریف به راحتی شما رو میبینه و هرجا که میرین میاد؟
۳- Kelen’s Dagger نسبت به Lothar’s Edge ازران تر هستش و ترکیب Kelen’s Dagger با Boots of Travel بهتر در میاد تا Lothar’s Edge (مخصوصا واسه فرار) و با ترکیب Kelen’s Dagger با BKB شما میتونید در درگیری های تیمی نقش بهتری داشته باشید تا با ترکیب BKB و Lothar’s Edge (برای فرار هم همینطور)
نکته : در بازی های عمومی معمولا بازیکنان به قدری حرفه ای نیستن که dust بگیرن و شما با بستن Lothar’s Edge مقداری DPS میشین که در فارم به دردتون میخوره
برای راحت بودن شما مزایا و معایب هر دو آیتم رو ذکر میکنم :
clip_image013[3]
Lothar’s Edge
مزایا :
- زمان انتظار کمی داره . این به این معنی نیست که CD پایین تری داره . ۱۸sec CD داره ولی چون ۹ ثانیه invis میشید در واقع فقط ۹ ثانیه منتظر میشید تا دوباره استفاده کنید
– اتک دمیج میده
– مقداری هم AS میده
معایب :
- گرونه (۳۶۱۰G)
– با truesight (آیتم ها یا اسکیل هایی که invis میبینن) ازبین میره
– با برخی اسکیل های AOE و اسکیل هایی مثل hook و … هنوز آسیپ بذیر هستید
clip_image011[8]
Kelen’s Dagger
مزایا :
- ارزونتره (۲۱۵۰G)
– با truesight نیمتونن آسیبی بهتون بزنن
– در موارد بیشتری استفاده میشه
معایب :
- برای استفاده در موقعیت های مختلف به رفلکس بیشتری نیاز داره
– برای استفاده به ۳ ثانیه زمان بعد از آخرین اتک که خوردین نیاز داره
– Stat یا چیز خاص دیگه ای جز بلینک بهتون نمیده
پس اگه تصمیم گرفتین که Lothar’s Edge ببندبد این دو روش آیتم بندی وجود داره :
clip_image013[4]clip_image012[11]clip_image010[6]
یا
clip_image013[5]clip_image014[4]clip_image012[12]
بستن Lothar’s Edge دو تا سود واستون داره :
۱- ترکیبش با BKB باعث میشه تا بتونید ۶ خوبی بزنید
۲- باعث میشه تا هیرو جنگنده تری بشین (دمیج و AS که DPS تون میکنه)
و اینها دلایلی هستش که Lothar’s Edge در بازی های عمومی محبوبیت بیشتری داره
با توجه به اینکه بازی ها مختلف اند و هرکس به روش و مقدار خاصی میتونه فارم کنه میانگین زمان بستن Lothar’s Edge و BKB و Boots of Travel بین ۲۳ تا ۳۰ دقیقه از بازی هستش و برخی شاید کمتر از این زمان صرف کنند
با یک حساب کلی اگه شما در یک بازی نرمال که زیاد گنک ندارید و زیاد هم کیل نشدید باید این سه آیتم رو زیر ۳۰ دقیقه ببندید . اگه شما فارم کافی برای بستن این آیتم هارو تا دقیقه ۳۰ نکرده باشین و نبسته باشین باید بگم که شما در درگیری های تیمی نمیتونین نقش خوبی داشته باشین چون در بیشتر بازیها درگیری های تیمی بعد از دقیقه ۳۰ پشت سر هم تکرار میشن پس برای اینکه بتونید این ایتم هارو ببندید روی اتک آخر دادن کار کنید و یاد بگیرید چطور در حین فارم به گنک هم بپردازید
پس سعی کنید قبل از دقیقه ۳۰ میزان ۱۵۰ تا اتک آخر داده باشید و در ۳۰ دقیقه هم ۱۸۰۰ تا با هر ثانیه به دست میارین . بعضی بازیکنان SF حتی خیلی بیشتر از این فارم میکنن . ولی زیاد هم به فارم نپردازید تا از بازی عقب بمونید
نقش SF در درگیری های تیمی :
نقش های زیادی میشه واسه SF نوشت ولی کلی هارو بازگو میکنم . SF عقبتر از یاراش وایمیسه و صبر میکنه تا یاراش درگیری رو شروع کنن (مثلا Earthshaker و Tidehunter) . SF نیتونه درگیری رو شروع کنه ولی هیرویی هستش که AOE دمیج بالای داره و بعد وقتی ۶ کنه میتونه صحنه نبرد رو جارو کنه گویی مثل الماس می درخشه .
باید قبل از بازی چک کنید تا ۶ هیرو های مقابلتون هرچند BKB بزنید و Avatar شید روتون کار نکنه نمونه ۶ های که میتونه حتی در BKB جلوی ۶ تون رو بگیره ۶ Beastmaster و Doom Bringer هستش . در این صورت باید صبر کنید تا اونها ۶ کنند یا stun باشند که بتونید ۶ بزنید .
۱- به سمت درگیری برید و توجه داشته باشید که بیشترین فاصله بلینک تون رو از درگیری داشته باشید یعنی اگه بلینک ۱۲۰۰ تا رنج داره در فاصله ۱۱۵۰ تایی از درگیری باشید . این فاصله تقریبا برابر دو سوم (۳/۲) طول صفحه نمایش کامپیوترتون میشه
clip_image050
در تصویر میبینید چطور بازیکن SF آواتار میکنه
۲- اول BKB رو فعال کنید (آواتار) . با این کار قبل از blink ضد اسکیل میشد تا Stun و .. نشید
۳- بلینک کنید و به سرعت ‘R’ بزنید تا Requiem of Souls فعال بشه
clip_image051
clip_image052
در تصویر میبینید SF بلیک میکنه و سریع ۶ میکنه و یارش Dark Seer سریع دشمنان رو به سمت SF با اسکیل Vacuum جمع میکنه
۴- از Shadowraze برای باقی مانده ها استفاده کنید . اگه یونیت مونده بود با اتک این کارو کنید
clip_image053
و میبینید که Triple kill به زیبایی گرفته میشه همون طور که دیدید SF در اینجا HP بالایی نداشت پس نتیجه میگیریم که اگه آیتم درست حرکت درست و به موقع و ساپورت درست یارتون در بازی انجام بشه HP زیاد مهم نیست.
اگه شما تصمیم بگیرین Kelen’s Dagger و نبندین و به جاش از Lothar’s Edge استفاده کنید شما باید صبر کنید تا اونها اسکیل های Disable شون رو بزنند و بعد برید و ۶ کنید . اگرچه میتونید Kelen’s Dagger یا Lothar’s Edgeرو بیخیال بشید و Manta Style برید که این ترکیب نیازمند بازی تیمی بالای هستش و بیشتر در بازی های Clan War جایی که بازی های تیمی واقعی انجام میشه این ترکیب دیده میشه .
بقیه آیتم بندی (آیتم بندی آواخر) :
چون بازی با بازی تفاوت داره من آیتم بندی مخصوص و ویژه و یا آیتم های رد شده خاصی پیشنهاد نمیدم . ولی در بازی بازیکنان حرفه ای دیدم از Vanguard و Dagon برای SF استفاده میکنن . یادتون نره باید خلاق بود . اما من جدا بهتون ترکیب Boots of Travel + Dagger + BKB و پیشنهاد میکنم چون ۹۵% به کارتون میاد
clip_image015[4]
آیتم خوبیه بهتون DPS و ۲ تا mirror میده . در بیشتر موارد اولین آیتم DPS هست که بسته میشه . بهتون مقداری Stat و MS میده (که با Boots of Travel یا Power Treadسرعت بالای میگیرین)و قابلیت Use ش این شانس رو به شما میده تا لول هایی که تک هدفه (target) رو به mirror هاتون بزنن . تکثیر هاتون دمیج بالایی دارن و با بستن چند آیتم DPS دیگه بیشتر هم میشه تنها عیبی که داره اینه که تکثیر ها +۶۰ damage اسکیل Necromastery رو نمیگیرن
clip_image054 و clip_image017[1]
ترکیب خوبیه وقتی که در برابر هیرو های لول زن آسیب پذیر بازی میکنید یا بازی تیمیتون بر پایه آرمور منفی قرار گرفته (برای مثال Nevermore + Slarder + Lanaya) . فقط قبلش آیتم BKB رو داشته باشین تا نتونن با اسکیل های دمیج سنگین بندازنتون
clip_image055 سپس clip_image018[1]
Lifesteal چیزی هستش که هر هیرو DPS-carry بهش احتیاج داره اما این آیتم رو سعی کنید بعد از آیتم های DPS تون برید مثلا Butterfly
clip_image056
این آیتم Stat خوبی داره و ms/agi/dmg خوبی هم میده و با قابلیت منحصر به فردش آیتم خوبی واسه SF میتونه باشه و یک آیتم اختیاریه
clip_image016[1]
ALG و دمیج برای DPS شدن کافیه
clip_image057
Purge این آیتم برای ۶ و اسکیل های بعضی هیرو ها مثل Broodmother و Warlock و sven و Ursa و … خیلی مفید خواهد بود ولی در نظر داشته باشید این آیتم رو قبل از BKB و Dagger ببندید چون تا بعد بستن اونها کاراییش کمتر میشه
clip_image019[1]
بهترین ترکیب برای ترکیب با Lifesteal یا Mjollnirهستش ولی خیلی گرونه و DPS زیادی بهتون نمیده ولی Stat بالایی بهتون میده
clip_image058 سپس clip_image059
برای فارم کردن عالیه ولی چون شما Shadowraze دارین این آیتم ارزش قیمتش رو نداره . با Eye of Skadi خوب ترکیب میشه
clip_image060clip_image030[1]clip_image029[1]clip_image061
این آیتم ها بهتون مقدار زیادی دمیج میده برای DPS . آیتم Divine Rapier به خوبی با Satanic ترکیب میشه
clip_image062clip_image063
برای مقابل هیرو های DPS و Basher عالیه برای مثال Troll و faceless و … کاربرد عالیش وقتی هست که void اسکیل ۶ کرده و یارتون رو داره اتک کاری میکنه . متاسفانه نمیشه همزمان Ethereal و BKB کرد . (وقتی دیدین که Void روتون Timewalk کرد سریع Ethereal یا BKB کنین)
clip_image064
قابلیت Disable و Stat بیشتر برای یک fast-farmer شبیه SF بدک نیست اما باید ببینید یم Disable کوتاه به تیمتون کمک میکنه یا نه ولی ترکیب Guinsoo با Kelen’s Dagger و Stygian Desolator برای انداختن هیرو هایی که زود فرار میکنند مثل Anti-mage و Puck و … بسار مناسب است
clip_image065clip_image066clip_image067clip_image068
آیتم هایی که در موقعیت های مختلف کارایی خاص خودشون رو دارن
* * *
چیزی که راجع به SF باید بگم اینه که یک هیرو fast pusher و fast farmer فوق العاده هستش . آیتم هایی که برای این هیرو خیلی موثر هست آیتم هایی که اون رو DPS میکنن موثر نیستن . اما آیتم هایی مثل BKB و Dagger که قابلیتی میدن که شما دمیج AOE سنکینی رو در زمان کمی اعمال کنید خوبن .برتری SF بر دیگر هیرو های DPS carry اینه که یک هیرو AOE سنگین در اواسط بازی هستش و خیلی بیشتر از هیرو های دیگه میتونه فارم کنه. Nevermore یک هیرو AoE carry خوبه و اصلا نباید اون رو یک DPS carry شبیه Phantom Assassin در نظر گرفت .
دوستان :
clip_image069clip_image070clip_image071clip_image036[1]clip_image072
هیرو هایی که با اسکیل های AOE سنگین میتونن به SF کمک کنن . در این بین Magnus با اسکیل های ۲ و ۳ و ۶ میتونه خیلی کمک کنه
clip_image073clip_image074clip_image075clip_image076clip_image049[1]
هروهایی که میتونن با قابلیت هاشون به ۱ و ۶ شما کمک کنن . Bloodlust هیرو Ogre به خودتون کمک میکنه و Vacuum هیرو Dark Seer برای ۶ کردن و دمیج سنگین کمک میکنه و Repel هیرو Omniknight بهتون BKB مجانی میده و Guardian Angel هم خیلی بهتون کمک میکنه
clip_image077clip_image078clip_image079clip_image080clip_image081
یک تیم با قابلیت آمور منفی که فقط جای SF با Stygian Desolator و Assault Cuirass بینشون خالیه
دشمنان :
clip_image037[1]clip_image036[2]clip_image077[1]clip_image082clip_image083
هیرو هایی که اسکیل هایی دارن که میتونه روی BKB شما کار کنه . وقتی در درگیری های تیمی این هیرو هارو دیدید خیلی دقت کنید . برای مثال ۶ هیرو Treant Protector شما برای اینکه ۶ کنید باید ابتدا سعی کنید تا Treant Protector اسکیل ۶ شو اعمال کنه بعد BKB کنید و بعد ۶ کنید (Manta Style هم میتونه موثر باشه)
clip_image043[1]clip_image084clip_image085clip_image086clip_image087
این دسته از هیرو ها میتونن راحت لاینی رو که شما push کردین رو برگردونن . Tinker اساسا میتونه اذیتتون کنه و با Rearm کردن میتونه همزمان ۳ لاین رو push بده و با س*ک*۳ کردن شما اذیتتون کنه . اگه Tinker تو بازی بود سعی کنید به محض اینکه BKB بستین فقط بخوابین روی Tinker تا پا نگیره
clip_image047[1]clip_image044[1]
هیرو های دمیج سنگیم میتونن در ابتدای بازی شرایط رو برای SF سخت کنن

 

روش بازی :
بیشتر لاین وسط رو برای بازی انتخاب کنید . SF به اتک آخر دادن و deny کردن تمامی کریپ های خودی و دشمن بدون مزاحم نیاز داره بین لول ۱ تا ۳ سعی کنید تمام اتک آخر های خودی و دشمن رو شما بدید تا Bottle بگیرید اگر دیدید به کیل های بیشتری احتیاج دارید میتونید از کریپ های مپ نیز استفاده کنید ولی قبل از آن در نظر بگیرید تا ۱۰ تا روح در اسکیل ۲ داشته باشید .

اوایل بازی :
فقط اتک آخر و deny کنید برای این کار دمیج شما کافی نیست پس حتما اسکیل ۳ بگیرید تا دمیج کافی رو به دست بیارین تا قبل از اینکه اسکیل ۱ تون آپ ۳ نشده استفاده نکنید (در برخی شرایط ضروری اگر ۲ بود میتونید استفاده کنید) و وقتی دیدید HP یونیت ها داره به قرمز میرسه(اکثریت یونیت ها رو در نظر بگیرید (۳ یونیت به بالا) اگه یک یونیت قرمز شد میتونید اتک آخر بدید) از اسکیل ۱ استفاده کنید .
برای گرفتن Rune ها بشدت تلاش کنید وقتی که Bottle دارید هم برای دوباره پرکردن Bottle و هم برای داشتن برخی rune ها که میتونن در گنک کمکتون کنن . برای زیر نظر داشتن rune ها یا جایی بایستید یا از fly یا ward استفاده کنید تا rune ها و river رو زیر نظر داشته باشید برای گرفتن rune ها میتونید از زمانبندی زیر استفاده کنید
۱٫۴۰ و ۳٫۴۰و ۵٫۴۰و … همینطور تناوبی ادامه داره اگر برای گرفتن Rune آیتم bottle شما پر بود سعی کنید اون رو با اسکیل ۱ کردن خالی کنید و بعد rune رو بگیرید حال به تفسیر rune ها میپردازیم
Illusion : این نوع برای فرستادن تکثیرتون به جای خودتون جلوی خودتون کاربرد داره تا میتونید در جنگن پنهانش کنید و یک مرتبه وارد بازی کنید تا هیرو مقابل واقعا فکر کنه شماید و اسکیل هاشو روی تکثیر خالی کنه که بعد شما وارد بشین
Invisibility : با این میتونید گنک خوبی داشته باشید و برای اینکار پشت هیرو دشمن قرار بگیرید و با اتک و ۳ تا shadowraze دقیق اون رو گنک کنید
Haste : استفاده این نوع شبیه قبلی هستش ولی به ریسک و رفلکس بیشتری نیاز داره
Double Damage : با اینکه برخی برای کنگ استفاده میکنن و ریسک کیل شدن خودتون خیلی بالاست و من زیاد واسه گنک پیشنهاد نمیدم ولی واسه اتک آخر دادن بسیار مناسب و عالیه
Regeneration : برای حالت هایی که HP و mana کمی دارین خوبه ولی اگر در Bottle دارید و میخواید مصرفش کنید و HP و mana بالایی دارید حداقل قبل از اینکار ماناتون رو با ۱ کردن تموم کنید بعد استفاده کنید

اواسط بازی :
اسکیل ۱ و ۲ تون رو باید کامل کرده باشین . در این صورت اسکیل ۱ شما خیلی کاربردی میشه و هم چنین دمیج اتک خوبی برای اواسط بازی دارین به شرطی که در اوایل بازی خوب اتک آخر و deny کرده باشین . این دوره از بازی برای SF خیلی حیاتیه و باید در درگیری های تیمی حضور داشته باشین و در همون حال از فارم غافل نشین تا بتونین در اواخر بازی حرفی برای گفتن داشته باشید در غیر این صورت یک بازنده اید برای گنک در این سطح از بازی باید dagger یا lothar’s edge تون رو بسته باشید همچینین ترکیب یکی از این دو آیتم با BKB برای ۶ کردن ضروری هست . اگر موقعیت گنک ندارید و یونیت هاتون رو push دادین نباید AFK بشین به سمت یونیت های مپ برید ولی نزدیک تیمتون باشید تا برای درگیری تیمی حضور داشته باشید . تا اواخر بازی به فارم ادامه بدید .

اواخر بازی :
شما باید حداقل ۵ تا کیل داشته باشید در این سطح باید به تموم کردن بازی بپردازید دمیج دهیتون باید بالای ۱۵۰ باشه توجه داشته باشید که خسارت ناشی از اسکیل ۱ تون در اواخر بازی کم مشیه و کارایی شو کمی تا قسمتی از دست میده
طریقه Observer Ward گذاشتن برای هیرو SF در شرایط و جاهای مختلف
برای بازیکن تیم Sentinel (در تیم Sentinel هستید)
دید خوبی از لاین وسط Scourge و از river (رود) و اونطرف river بهتون میده تا از گنکر های که از وسط درختان و از بالا به وسط میان جلوگیری بشه
دید خوبی از لاین وسط Scourge و river و اونطرف river میده تا ازگنکر هایی که از پاببن میاد جلوگیری بشه
برای بازیکن تیم Scourge (در تیم Scourge هستید)
دید زیاد میده که شامل پاور آپ ها (rune) و ناحیه زیادی از river و بین تاور اول Scourge و Sentinel هستش
مثل حالت قبل هستش ولی علاوه بر آن در اواخر بازی که هیرو ها به Ancient Creep های (کریپ مپ) این ناحیه حمله میکنن میتونید تحت نظر داشته باشید و از تنها بودنشون نهایت استفاده رو ببرید
این مورد مخصوص زیر نظر داشتن هیرو هایی مثل Mirana یا Pudge و .. هست که با این حالت در دو طرف river رو تحت نظر دارید تا هم از گنک شدنتون جلوگیری کنید هم اگه شد گنک کنید
این حالت وقتی solo و mid هستین برای تحت نظر داشتن پاور آپ و بالای river بد نیست!

هادی بازدید : 110 پنجشنبه 24 بهمن 1392 نظرات (0)

با سلام خدمت همه دوستان گلم

امروز
 آموزش هیروی TRAXEX رو براتون گذاشتم 










هیروی TRAXEX یکی از برترین هیروهای Agility در بازی دوتا هستش که به اتک اسپید بالا و همچنین اتک بالای خودش معروف هستش ، به خاطر دو Skill ی که داره و به اتک خودش اضافه میکنه یکی از برترین اتکرهای دوتا شناخته شده .
یادتون باشه بازی کردن با هر هیرویی در دوتا احتیاج به رفلکس بسیار بالایی داره ، یعنی اینکه ما بتونیم به سرعت و با دقت از Skill های هیروها استفاده کنیم و همچنین بتونیم تو مپ با دقت و به سرعت حرکت کنیم ، هیروی TRAXEX هیرویی هست که زیاد به رفلکس بالایی احتیاج نداره و فقط در مورد Silence کردن هیروها باید سرعت خوبی داشته باشیم که یکی از بهترین ویژگی های این هیرو محسوب میشه ، همچنین موقع حرکت در مپ و اتک دادن باید دقت بالایی داشته باشیم ، چه موقع حمله و چه موقع دفاع و بعضی موقع ها هم پیچوندن  .
قبل از هرچیز مشخصات این هیرو رو طبق تغییرات آخرین مپ براتون اوردم :

17+1.9


26+1.9



15+1.4


Damage=44-55 Armor=3 Movespeed=300 Attack range=625

تقریبا مشخصات این هیرو در اول بازی متوسط هست و اتک و آرمو نسبتا خوبی داره ، ولی اتک رنج اون ، ویژگی بسیار خوبی براش هست که میتونه اول بازی هر هیرویی رو اذیت کنه ، Sniper هم همینطوره ...
قبل از گفتن هرچیز به توضیح مختصری در مورد Skill های این هیرو چند خطی براتون میگم :


SKILL 1 : Frost Arrows



این ویژگی هیروی TRAXEX یکی از برترین ویژگی هاش هستش که میتونه به وسیله اون بدون اینکه قدرت اتکش کم بشه ، اتک اسپید و سرعت حرکت دشمن رو کم کنه و به این وسیله میتونه خوب دنبال حریفش بیفته . این Skill با هر اتک به روی دشمن از 5 تا 20 درصد اتک اسپید دشمن رو کاهش میده و از سطح 1 تا سطح 4 این Skill به ترتیب 11% ، 24% ، 37% و 50% سرعت حرکت دشمن رو کاهش میده که یک قدرت ماورا در این هیرو محسوب میشه ، با هر اتک فقط 12تا مانا این هیرو استفاده میکنه ، بنابراین هیرویی هست که خیلی به مانا احتیاج نداره و یه وقت الکی واسش آیتم مربوط به Intellها رو براش نبندید . این کاهش سرعت حرکت بر روی دشمن به مدت 1.5 ثانیه باقی میمونه ، پس سعی کنین اتک اسپید این هیرو رو بالا ببرین تا بتونین خوب دنبالش برین . یک ویژگی دیگری که این مهارت TRAXEX دارد اینه که بدون Cooldown هستش ، بنابراین شما میتونین به طور متوالی ازش استفاده کنین . نکته آخر هم اینکه با کلید R روی کیبورد کار میکنه ، معمولا حرفه ای ها با تک اتک دادن با این مهارت TRAXEX بدجوری هیروی دشمن رو اذیت میکنن که این کار فقط با کیبورد ممکنه که با کلید R بتونین خوب هیرو رو اذیت کنین ، مخصوصا اول بازی . در اول بازی یادتون باشه وقتی از این مهارت TRAXEX استفاده کنین که جزو 3 نفر حمله کننده اول بازی برای گرفتن First blood باشین ، حرفه ای میدونن که معمولا در بازی های جهانی 3 نفر روی یه هیرو اومده و اونا ناکار میکنن ، ولی یادتون باشه معمولا کسی این هیرو رو به عنوان این جور حمله ها انتخاب نمیکنه ، چون معمولا هیروهایی واسه این جور حمله ها انتخاب میشه که Skill خوبی داشته باشن و به درد بخور باشه ، مثل بش کردن ، یا Skilli که اتک بده و از این جور حرفا ، معمولا از این هیرو وقتی استفاده میکنن که هیروی طرف مقابل کم جون باشه ، مثل intell ها یا Agility ها . خلاصه استفاده کردن از این ویژگی هیرو جایگاه خاصی داره که باید با دقت ازش استفاده کرد ، مثلا وقتی دشمن جلوتون مثل برج زهرمار وایساده دیگه احتیاجی به روشن کردن این مهارت نیست ، شاید هواستون نباشه و مانا واسه Silence کردن هیرو نداشته باشین که اون موقع خاک تو سرتون میشه ، ولی موقع فرار کردن دشمن یادتون باشه یکی از واجبات این هیرو روشن کردن این Skill پرقدرتش هست که خیلی کمکتون میکنه . در ضمن یادتون هم باشه که این Skill یک ORB هستش و با آیتم های دیگه ای که ORB هست کار نمیکنه ....


SKILL 2 : Silence



با استفاده از این ویژگی این هیرو میتونین از هیروی دشمن قابلیت Skill زدن رو بگیرین ، به ترتیب سطح 1 تا 4 این مهارت ، 3 ، 4 ، 5 و 6 ثانیه هیروی دشمن Silence میشه ، در هر بار استفاده از این Magic فقط 90 تا مانا استفاده میکنه و Cooldown اون 15 ثانیه هستش . یک نکته دیگر اینکه از رنج 900 شما میتونین هیروی دشمن رو Silence کنید . یادتون باشه این مهارت فقط میتونه Skill های طرف مقابل رو خنثی کنه و اگه توی آیتم های خودش آیتمی مثل Dagon یا Hex یا چیزای دیگه ای رو داشته باشه میتونه از اونا استفاده کنه ، در ضمن این آیتم میتونه کسایی رو که نامرئی میشن رو هم خنثی کنه و اونا رو آشکار کنه ، مثل Sand King وقتی با Skill اش غیب میشه و به اصطلاح دود راه میندازه شما میتونین با این مهارت اونو ظاهر کنین و یه جورایی حالشو بگیرین . نکته آخر اینکه این Skill با کلید E بر روی کیبورد استفاده میشه . یادتون باشه استفاده از این مهارت هیرو احتیاج به رفلکس بسیار بالایی داره و اگه حتی 1 ثانیه هم دیر کنین شاید بعدش نابود بشین ، چون TRAXEX بسیار آسیپ پذیر هستش و در اثر Skill های هیروهای دیگه خیلی زود کشته میشه ، ولی اگه بتونین درست از این مهارتش استفاده کنین و به موقع اونو روی حریف بندازین میتونین درجا پودرش کنین . خلاصه اینکه اگه این هیرو این مهارت رو نداشت فقط به اتکش بند میشد که یه ضعف در اون محسوب میشد ، پس سعی کنین روی همه هیرو ها از این اسکیل استفاده کنید ، چون حتی میبینید که یه بش هم کار شما رو خراب می کنه .

SKILL 3 : Trueshot Aura


این اسکیل به صورت خودکار هستش و هر کس که تا رنج 900 در اطراف شما باشه به ترتیب سطح 1 تا 4 ، 7% ، 14% ، 21% و 27% به اتک هیروهای دوست شما اضافه میشه ، البته هیروهایی که رنجر هستن و همچنین unitهای رنجر . این اسکیل برای افزایش اتک خیلی لازمه ، من خودم همیشه این اسکیل رو اول برای این هیرو میگیرم ، مگر اینکه شرایط خاصی وجود داشته باشه ، مثلا در اون حمله های 3 نفره که براتون توضیح دادم شما مورد حمله قرار بگیرین ، در اون صورت گرفتن اسکیل Silence واجب تره .

SKILL 6 : Marksmanship



این اسکیل هیروی TRAXEX یک اسکیل خودکار منحصر به فرد برای این هیرو هستش که احتیاجی به مانا نداشته و به طور خودکار برای شما فعال است ، این هیرو به ترتیب از سطح 1 تا 3 به شما 15 ، 30 و 45 تا Agility و به دنبالش اتک میده که یک قدرت بی نظیر در این هیرو محسوب میشه .



اما میرسیم به قسمت جذاب و مهم آموزش هیرو یعنی چگونگی استفاده از اسکیل ها و گرفتن آیتم ها و همچنین مواجه شدن با هیرو ها :
طریقه اسکیل گیری همونطور که گفتم و همچنین توضیح کوچکی که در قسمت توضیح اسکیل ها دادم به جو بازی بستگی داره ، البته فقط در مورد اسکیل اول . ولی یک ترتیب اسکیل گیری برای این هیرو از خودم براتون میذارم که به نظر خودم یه راه مناسب هستش . طریقه اسکیل گیری از راست به چپ هستش : 


 و ......

البته گفتم اگه مقابلتون یه هیروی Intell بود سعی کنید اول یه Silence بگیرید تا بتویند باهاش کنار بیاین .
در مورد آیتم بندی برای این هیرو باید بگم که باز به جو بازی بستگی داره ، در مورد Boot باید بگم که فقط دو نوع برای این هیرو مناسبه :
 و 
Power treads یا همون پا چوبی خودمون یه بوت مناسب برای این هیرو هستش که اتک اسپید اونو بالا میبره ، ولی اگه دیدین هیروهای سرعتی جلوتون قرار دارن و یا هیروهای تانک به خوبی میتونن از دستتون فرار کن از بوت دومی یعنی Phase boots استفاده کنین ، مزیتی که این بوت داره اتک بیشتر نسبت به بوت قبلیه .
البته در شروع بازی میتونین به چند نحو بازی رو شروع کنین .
 یا 
ولی سعی کنین در اوایل بازی حتما دوتا از  داشته باشین که خیلی کمکتون میکنه ، بعد از اینها بوت پاور رو ، روی حالت Agility قرار بدین . 
بعد از این ها حتما یه ماسک  ببندید ، مخصوصا وقتی هیروهای تانک یا اتکر جلوتون هستن میتونین با روشن کردن این ماسک و افزایش اتک اسپید و سرعت حرکتتون دشمنو نابود کنین ، بعدا در آخر بازی اونو به  و سپس به  تبدیلش کنین که آخر بازی 100 نفر هم جلوتون بودن کم نیارین . بعد از ماسک میتونین سراغ بستن  برین که به اتک TRAXEX وحشتناک کمک میکنه ، بعضی ها برای این هیرو مانتا  هم میرن ، ولی من اینو زیاد صلاح نمیدونم ، مگر اینکه هیروهای قوی جلوتون باشن و احتیاج به سرعت حرکت بالایی داشته باشین ، چون میتونین با استفاده از این آیتم 3تا بشین کمک خوبی بهتون میکنه ، ولی به نظر من یه آیتم اضافه هستش ....
بعضی ها هم قبل از بستن این دو آیتم میرن سراغ Lothar’s Edge یا همون . این آیتم بسیار مفیدی برای این هیرو هستش ، ولی مواقعی این آیتم رو برید که جلوتون هیروهای تانک قوی باشه و بتونین از دستشون در برین ، یکی از کاربردهای دیگه این هیرو اینه که در حین اتک دادن ممکنه که دشمن شما بتونه از دستتون فرار کنه و شما میتونین با روشن کردن این آیتم سرعت خود رو زیاد کرده و بهش برسین . ولی در کل آیتمی هست که به نظر من آخر بازی فروخته بشه بهتره و آیتم های قشنگ تری میشه واسش بست . 
آیتم بعدی که برای این هیرو یک آیتم واجب الوجود هستش آیتم Butterfly یا  هستش . سعی کنین هر آیتمی که میخواین برای TRAXEX برین اینو فراموش نکنین ، چون بدون این آیتم هیچ جونی نداره ، قدرت میس اتکی که این آیتم میده و همچنین اتک اسپید و قدرت اتکشو میبره بالا یه آیتم اصلی واسه این هیرو محسوب میشه ، پس فراموشش نکنید . 
یادتون باشه هیچ وقت  رو واسه این هیرو نرین ، چون اگه قصدتون Slow کردن حریف باشه خود هیرو مهارت اینو داره که با تیرهای یخی خودش سرعت هیرو رو بیاره پایین ،اونم به صورت مداوم ، اگه خواستین این آیتم رو برین به جاش همون مانتا رو برین خیلی بهتره . پس هیچ وقت پولتونو واسش خرج نکنین . 
بعد از همه اینها اگه خیلی قوی شده بودین میتونین آیتم ماورایی Divine  رو براش برین که دیگه هیچ کس حریفش نشه ، البته باید خیلی هواستون باشه که از دستتون نره و Kill ندین ، گفتم اگه حس کردین خیلی قوی شدین برین سراغ این . اگه هم نه و شک کردین خیلی اوضاتون خرابه برین سراغ آیتم پرقدرت Monkey  تا بتونه حسابی شما رو قوی کنه .
در کل من 2 ترکیب بستن آیتم برای این هیرو رو براتون اوردم که به نظر خودم مناسب ترین روش هستش :
 : برای داشتن سرعت بیشتر این آیتم ها عالیه .
 : اگه بتونین با این آیتم ها خوب با هیرو بازی کنین هیچ کس جلودارتون نیست . ولی باید خوب باهاش بازی کنین .
خوب اینم از آیتم های هیرو . حالا میریم سراغ هیروهای دوست و دشمن هیرو .
در این مورد باید بگه که همه هیروهای بازی خیلی میتونن به TRAXEX کمک کنند ، چون این هیرو فقط به اتکش بند هستش و حتی یک بش کوچولو هم خیلی میتونه کمکش کنه . حالا من اینجا چند تا هیرو که به بهترین نحو میتونن بهش کمک کنن رو بهتون میگم :

 : به خاطر قدرت Slow کردن و اتک خوبی که داره میتونه یه دستیار خوب واسه TRAXEX محسوب بشه .
 : این هم با اتک بالا و Slow کردن حریف با هر اتکش میتونه خوب کمکش کنه .
 : این هم به همون علت خاصیت بالا .
 : فقط کافیه از مجیک 1 خودش استفاده کنه ، بعد دیگه تقریبا دشمن پودر میشه 
 : فقط کافیه رو دشمن 6 کنه ، دیگه بعد بقیش با TRAXEX
گفتم تقریبا همه هیرو ها میتونن به TRAXEX کمک کنند ولی اینها قشنگترین ها بدون .
اما هیروهایی که TRAXEX رو بد اذیت می کنن : 
: به خاطر میس اتک بالایی داره اگه بذارین شاخ بشه جلوش نمیتونین حتی اتک هم بدین .
: به خاطر اسکیل 6 هیرو هستش که در این صورت شما نمیبینیدش و بد شما رو اتک میده ، ولی اگه آخر بازی باشه میتونین حالشو بگیرین .
: نباید بذارین شاخ بشه وگرنه با چند اتک پودرتون میکنه .
: به خاطر میس اتک و اتک بالای خودش میتونه بد شما رو اذیت کنه .
: اگه به موقع نتونین Slience اش کنید با اسکیل 6 خودش میتونه شما رو بکشه . 
و هیروهای دیگر .
یادتون باشه همه اینها بستگی به بازی خودتون داره ، اگه بتونین عالی بازی کنین هیچ کس جلودارتون نیست .
امیدوارم خوشتون اومده باشه . 

هادی بازدید : 103 پنجشنبه 24 بهمن 1392 نظرات (0)





intelgence 25+1.8

agility 11+1.2

نقش هیرو:
کیمیاگر کسی است که مسئول بررسی و حل مشکلات است.و میتواند مقداری طلا را انباشته کند.به وسیله ی اسپری اسید خود میتواند منطقه ی بزرگی را تحت پوشش خود در آورد که میتواند به دشمنان خود آسیب رسانده و قدرت زره آنان را کم کند.تلاش برای مبارزه با کیمیاگر درحالی که در ابر اسید او هستید کاری بیهوده است به خصوص وقتی که خودرا به حالت شیمیایی تبدیل کند.خشم شیمیایی کیمیاگر را به یک مبارز قوی با سرعت ضربه زدن بیشتر و جان بیشتر و قدرت ترمیم زخم بیشتر تبدیل میکند.احتمالا خطرناک ترین قدرت او ترکیب ناپیدار است.اگر چه مقداری از زمان طول میکشد ولی مقداری زیاد اسیب و استان طولانی مدت را به دشمن میدهد.اگر چه کیمیاگر را میتوان شکست داد ولی بهتر است مزاحم او نشوید.حرص و آز جنی که بر روی کیمیاگر سوار است باعث کسب طلای بیشتر از کشتن دشمنان میشود (به عنوان پاداش).کیمیاگر میتواند در پایان بازی بسیار قوی ظاهر شود


داستان هیرو:

پس از خدمت در صفوف نگهبانی کیمیاگر به جمع آوری ثروت برای انجام آزمایشات خود پرداخت.او و جنی که بر روی او سوار است دو فرد بی عاطفه و ظالم هستند که این دیو بی عاطفه معنی و مفهوم مراقبت را نمیداند.او به وسیله Unstable Concoction دشمنان خودرا فلج میکند و در راه خود مصمم است

توانایی ها و مهارت ها:
acid spray

این اسکیل اسیدی سمی رو بر محوطه ای به شعاع ۶۲۵ پخش میکنه و این اسید به دشمنان شما مقداری دمیج میزنه و زره آنهارو هم تضعیف میکنه
مقدار دمیجی که در هر ثانیه میده:۸/۱۶/۲۴/۳۲
مقداری که از زره کم میکنه:۲/۴/۵/۶
مدت زمان ماندگاری:۱۶ ثانیه
مقدار مانا مورد نیاز:۱۶۰
زمان لازم برای دوباره سازی:۲۲ ثانیه
رینج قابل استفاده:۹۰۰


Unstable Concoction

کیمیاگر به وسیله ی این توانایی بمبی را به سمت هدف پرتاب میکنه ولی یادتون باشه این بمب در دست خودتون هست و شما باید دوبار از اون استفاده کنید یعنی بار اول بمب را روشن میکنید و بار دوم هدف را مشخص کرده و بمب را پرتاب میکنید.اگر بمب دردس خودتون بترکه خودتون استان میشین
مدت زمانی که دشمنو استان میکنه:۱٫۷۵/۲٫۵/۳٫۲۵/۴ ثانیه
مقدار دمیجی که به دشمن میزنه:۱۲۰/۱۸۰/۲۴۰/۳۰۰
این اسکیل فقط بر روی هیروی دشمن کار میکنه
مدت زمانی که وقت دارین تا بمبو پرتاب کنید:۰٫۲۵ تا ۱٫۷۵/۰٫۲۵ تا ۲٫۵/۰٫۲۵ تا ۳٫۲۵/۰٫۲۵ تا ۴ ثانیه
وقتی که از این اسکیل استفاده میکنید یک دایره قرمز رنگ بر روی زمین اطراف شما ظاهر میشه که وقتی هیروی دشمن داخل اون ظاره بشه میتونید بمبو به اون بزنید
نوع دمیج:فیزیکی
وقتی که از این اسکیل استفاده میکنید یک تایمر بالای سر هیروی شما ظاهر میشه که اگه بمبو پرت نکنید و تایم تموم بشه خودتون استان میشین
اگر دشمنتون لینکن داشته باشه این اسکیل روش اثر نمیکنه
مقدار مانا لازم”:۱۲۰
زمان لازم برای دوباره سازی:۱۶ ثانیه



Goblin’s Greed

جنی که بر روی کیمیاگر نشته روح و جسم افراد مرده را به پول تبدیل میکند
مقداری که به شما پول اضافی میده:۲ پول جایزه و ۲ دیگه اگه دشمنو توی ۲۰ ثانیه بکشین
۴ پول جایزه و ۲ تا اگه دشمنو توی ۲۰ ثانیه بکشین
۶ پول جایزه و ۲ تا اگه دشمنو توی ۲۰ ثانیه بکشین
۸ پول جایزه و ۲ اگه دشمنو توی ۲۰ ثانیه بکشین
مقدار مانا لازم:۰
مقدار رینج :۰
بر روی هیرو هم اثر میکنه
گاهی اوقات ۱۸ گلد جایزه هم داده
به وسیله st- میتونید بفهمید چقد گلد اضافی گرفتین


Chemical Rage

کیمیاگر با استفاده از این قدرت به یک قول قوی و وحشی با جان و قدرت ترمیم زخم و سرعت ضربه زدن بیشتر تبدیل میکنه
مقدار مانا لازم:۵۰/۱۰۰/۱۵۰
زمان لازم برای دوباره سازی:۴۵ ثانیه
زمان ماندگاری:۲۵ ثانیه

قابلیت ها:این اسکیل در اولین آپگرید خودش مدت زمان ضربه زدن هیروی شما به دشمنو به ۱٫۴۵ ثانیه میرسونه و همچنین ۳۰۰ به هلث شما و ۱۵ سرعت ترمیم زخم ها و ۳ سرعت برگردوندن مانا میده و ۳۰ هم سرعت حرکت میده
در دویمن آپگرید خودش سرعت ضربه زدن شما رو از ۱٫۴۵ به ۱٫۳۵ میرسونه و ۶۰۰ هلث میده و ۳۰ سرعت ترمیم زخم ها و ۷٫۵ سرعت برگردوندن مانا میده و ۶۰ سرعت حرکت میده
در سومین آپگرید خودش به شما ۹۰۰ هلث میده و سرعت ضربه زدن شمارو از ۱٫۳۵ یه ۱٫۲۰ میرسونه و ۶۰ سرعت ترمیم زخم به شما میده و ۱۲ سرعت برگردوندن مانا میده و ۶۰ به سرعت حرکتتون اضافه میکنه
۰٫۳۵ ثانیه طول میکشه تا تغیر شکل بده
شما میتونید وقتی درحال تبدیل شدن هستید از استان خود استفاده کنید

طرز گرفتن اسکیل ها

شکل اول(حالت تهاجمی)

1. 

2.

3.

4.

5.

6.

7. 

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15. +
16.


به این دلیل به این شکل گفتم چون در اول بازی اسکیل دومتونو میگیرین و نزدیک دشمن میشین و اگه دیدید داره خیلی خوب ازتون ضربه میخوره از این اسکیل هم میتونید واسه دمیج دادن و هم برای نگه داشتن دشمن و جلوگیری از فرار کردنش استفاده کنید و اگه نتونستید اسیب بزنید بهش و برعکس اسیب خوردید ازش میتونید از این اسکیل به عنوان فرار ازش استفاده کنید-در لول دوم گفتم که اسید اسپری رو بگیرید چون در درگیری ها بسیار عالیه و خیلی بهتون کمک میکنه


آیتم های مورد نیاز در اول بازی
به خاطر دمجی که دراول بازی میده و دینای کردن خوب یونیت ها
سه تا به همه چی در اول بازی خیلی مناسب:

(درمواقع ضروری از آب استفاده کنید)



 به شما 8 تا استرنج میده و ۵۵ اسپید و ۱۵ اتک اسپید میده که میتونه خیلی مناسب باشه ولی به شما مقدار قابل توجهی دمیج میده و سرعت شمارو هم به صورت متغیر درمیاره که وقتی شما لول شیش بشین با اسپید خودتون سرعتتون به ۴۴۸ میرسه و وقتی به لول ۱۶ برسین اسپیدتون به ۴۸۲ میرسه

با استفاده ازشما علاوه بر پرکردن هلث و مانا خود میتونید از آیتم های جوب هم استفاده کنید ولی با  فقط میتونید هلث خودتون پر کنید


علاوه بر اینکه هلثتونو زیاد میکنه به شما قدرت ترمیم زخم رو هم میده و با استفاده از به شما مقداری هم دمیج بلاک میده 
شما با استفاده از ونگارد خودتونو به یه تانک واقعی تبدیل میکنید

حالا وقته انتخاب آیتم های بعدی و قویتر کردن خودتونه
به نظر من این ایتمها روش جواب میدن:

البته ایتمای زیادی میشه بست که بستگی بازی داره

مچ:

انتی:
هادی بازدید : 236 پنجشنبه 24 بهمن 1392 نظرات (0)

 

Damage:
54 – ۵۶
Armor:
2
Movespeed:
295
Attack Range:
125 melee
Strength 23 + 2.7
Agility 21 + 2
Intelligence 14 + 1.3
اسکیل ها :
Storm Bolt

1- این اسکیل ۱۴۰ تا مانا و ۱۵sec cd و ۶۰۰ تا رنج واسه زدن اسکیل و ۲sec طول زمانی که تا فاصله ۲۵۵AOE رو stun میکنه و به ترتیب آپ ۱۰۰/۱۷۵/۲۵۰/۳۲۵ تا damage میده و هدف باید در مرکز AOE باشه و نمیشه با blink و فرار کردن نمیشه از این اسکیل جا خالی داد .از این اسکیل در جاهای مختلف میشه استفاده کرداین نحوه استفاده از این اسکیل هستش و خط قرمز نشون دهنده ماکزیمم range و خط آبی رنج مناسب برای پرتاب هستش چون تو رنج آبی کلیه unit ها دمیج وstun میشن

براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 594x300px.


این هم یک نمونه ازgank توسط این اسکیل هستش و نشون میده شما و یارتون در اون دو دایره آبی هستین و دشمن در دایره قرمز و شما وقتی به دایره آبی پایین تر که رسیدن ۱ میکنید بعد سریع ۳ و با یارتون برای gank روی حریف میریزید

براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 881x274px.
در اینجا این اسکیل برای کمک به Storm Spirit و انداختن enchantress استفاده شده
براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 991x417px.
در اینجا برای نگه داشتن هیرو مقابل زیر تاور و رسیدن یاراتون واسه انداختن هیرو دشمن
براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 697x474px.

در اینجا برای جلوگیری از فرار storm
و میشه برای فرار هیرو یارتون و خودتون استفاده کنیدGreat Cleave2- این اسکیل ۱۷۵ AOE ناحیه اثر داره و به ترتیب آپ ۲۰/۳۰/۴۰/۵۰ % damage هیرو را cleave میکنه (به همه اتک میده) و روی magic immunity کار میکنهWarcry3- این اسکیل ۲۵ تا مانا و ۶ sec طول زمانی داره و به خودتون و یارانتون که تا ۴۵۰ AOE باشن به ترتیب آپ ۳/۶/۹/۱۲ تا armor و ۱۲% ms میده و ۳۶/۳۰/۲۴/۱۸ sec هم cd داره . در ضمن این اسکیل buff هستش و با purg از بین میره
براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 534x312px.
این اسکیل برای gank استفاده میشه وقتی که شما و یارانتون میخواید قبل از درگیری armor و ms بگیرید همچنین میتونه واسه فرار از gank شدن و کیل شدن خودتون و یاراتون استفاده بشه .God’s Strength4- این اسکیل ۸۰ sec cd و ۲۵ sec طول زمانی داره و به ترتیب آپ ۱۰۰/۱۵۰/۲۰۰ تا مانا لازم داره و ۱۰۰/۱۲۵/۱۵۰% damage تون رو بالا میبره این اسکیل هم همانند بالا buff هستش و با purg از بین میره و ۰٫۳ sec طول زمانی تقییر هستش و در این مدت stun نمیشه.
این اسکیل هم قبل از درگیری استفاده میشه و برای نگه داشتن حریف اول ۱ میشه بعد ۳ بعد این اسکیل و بعد درگیریاسکیل گیری :L1- Storm Bolt
L2- Stats
L3- Storm Bolt
L4- Warcry
L5- Storm Bolt
L6- God’s Strength
L7- Storm Bolt
L8- Stats
L9- Stats
L10- Warcry
L11- God’s Strength
L12- Warcry
L13- Warcry
L14- Great Cleave
L15- Great Cleave
L16- God’s Strength
L17- Great Cleave
L18- Great Cleave
L19- Stats
L20- Stats
L21- Stats
L22- Stats
L23- Stats
L24- Stats
L25- Stats
اگه قصد farming یا pushing (یونیت خوری و لاین نگه داشتن) رو دارید توصیه میکنم ۲ رو زود بگیرید .
اگه فصد gank و تیمی بازی کردن رو دارید اسکیل ۳ و ۱ رو زودتر پر کنید .
مزایا :
Gank و farm و pushing خوب به واسطه cleave
اسکیل ۱ و ۳ AOE هستن که کمک خوبی تو بازی تیمی هستش
دمیج دهی بالا
معایب :
مشکل مانا و int و رشد int پایین
Ms پایین
ناپایداری اسکیل های ۳ و ۶ در برابر purg
ایتم بندی (پیشنهاد سایت آموزش) :
براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 600x200px.
بین لول ۱ تا ۷ شما نباید فکر کنید سوپرمن هستید و برید و درگیر شید فقط در شرایطی میشه درگیر شد که کنارتون یه هیرو disabler(از کار انداز)(یعنی اسکیل هاش طوری باشه که بتونه هیرو مقابل رو از اتک دادن یا لول زدن عاجز کنه مثل hex یا stun و …) وجود داشته باشه و بعد درگیر شید اونم با احتیاط و در کل در اوایل بیشتر به اتک آخر دادن unit های دشمن و deny کردن unit های خودی بپردازید و زیاد برای جلو بردن لاین و pushing خودتون رو اذیت نکنید
براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 600x200px.
از لول ۷ به بعد زمانی هستش که میتونید کیل گیری رو شروع کنید و حتی double kill بگیرید و از لاین خودتون خارج بشید و در درگیری ها شرکت کنید همچنین میتونید farm کنید ولی نه کامل چون اسکیل ۲ تون هنوز کامل نیست و بیشتر دنبال gank با یاراتون باشید و در این زمان هستش که شما باید تصمیم بگیرید که dagger ببندید یا avatar (بسته به شرایط بازی)
براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 600x200px.
در این مرحله فقط باید دنبال gank و کیل گیری باشید هر جا که درگیری باشه باید sven حضور داشته باشه پس حتما چنتایی teleport لازمتون میشه همیشه سعی کنید همراهتون باشه و اگر وقت داشتین حتما هم به farming (یونیت خوری) بپردازید چون الان دیگه وقتشه. وبیشتر سعی کنید با یارانتون باشید تا gank نشید .
براي ديدن عكس در سايز اصلي اينجا كليك كنيد 600x200px.

دراین مرحله اگه هنوز بازی رو نبردید میتونید این ایتم هارو برای farming و pushing استفاده کنید و بیشتر مواقعی که یاراتون درگیرند شما سعی کنید از لاین های دیگه نفوز کنید و حریف رو mega کنید و دنبال پایان بازی باشید .

ایتم بندی (پیشنهاد نویسنده) :ایتم های شروع :برای شروع باید بیشتر مراقب باشید تا kill نشید .


اواسط : واسه gank لازمتون میشه
 اگه بیشتر تیمتون نزدیک زن هستن و میخواهید تیمی بازی کنید ولی درغیر این صورت 
 اگه لول ها و purg هیرو های مقابل زیاد اذیتتون میکنه ولی اگه زیاد نیست و میخواین gank کنین 
 اگه واسه gank مقداری ms و as میخواین (اگه mask بستین دیگه vlad و helm لازم نیست) ولی اگه ms 3 تون کافیه و as تون یکم کمه ولی hp و damage لازم دارین 
 هم لازم میشه
اواخر (شاخ ) : 
 آرمور و as لازمه
 یا  vlad تیمی تره ولی satanic بهتون بیشتر stg و lifesteal میده
 اگه critical خواستی ولی اگه هیرو مقابل باعث میشه زیاد miss بدی (ایتم یا اسکیلش باعث میشه) 
 as دیوونه در زمن چون آرمور بالایی میگیری فقط حال میده بری وسط damage بخوری و این ایتم تند تند کار بافته
 بعضیا میگن چون این هیرو cleave داره به درد نمیخوره ولی به نظرم ۲ تا ببند تا با هم بافته رو اسکیلت و دیگه دیوانه وار شی در ضمن hp reg و damage بالای هم میده
 من اعتقادم این که خوب نیست چون ۶ ت رو mirror ها نمیگیره ولی بعضیا میگن چون ۳ روش میگیره میتونی برای گمراه کردن بفرستی وسط و لول هاشونو که زدن روش تو بری و درگیر شی حالا من هر دو طرف قضیه رو گفتم
 اگه دیدی hp کم میاری
ایتم های به درد نخور : orb بیخود و حیف گلد
 ریسکش خیلی زیاده و فقط هم damage میده
 خودت cleave داری پس به درد نمیخوره
ایتم های ضد sven (جلو sven ببندی خوبه ) : purg داره و puff های sven رو از بین میبره
 sven وابسته به اتک کاریه
ضد های sven : 
هیرو های dislabler :



و …
و هیرو های stuner و basher :


و …
هیرو های match :
 slow و heal
 مانا ریجن
و disabler ها :


هادی بازدید : 106 پنجشنبه 24 بهمن 1392 نظرات (0)

مقدمه

این هیرو یکی از بهترین هیرو های Carry و Ganker است که از قدیم در بیشتر بازی های جهانی PICK میشد و نقش مهمی را در بازی داشت . این هیرو هم لول Damage داره و هم لول Stun که همین این هیرو را مهم کرده . همچنین این هیرو در آخر بازی آنقدر قوی میشود که برد و باخت تیم به آن بستگی دارد

آموزش Level های این هیرو:

Level 1

Avalanche

این لول مهمترین لول Tiny به حساب میاد . وقتی شما از این LeveL استفاده میکنید این هیرو سنگ هایی را به آنجایی که شما معین کرده اید پرتاب میکند
و باعث میشود که هیروهایی که دشمن در آنجا قرار داده است 300/260/180/100 دیمیج بخورد . همچنین باعث میشود 2 ثانیه Stun شوند .

Level 2

Toss

این Level یک لول بسیار مهم است . این لول با لول 1 این هیرو متچ است . یعنی وقتی شما 1 رو بزنین و بلافاصله این لول را Active کنین دیمیج بیشتری میخوره تا حالت عادی . همچنین اگر دیدین یکی از هیرو های دشمن داره فرار میکنه و یکی از هیرو های تیم شما جفتتون بود سریع هیروی تیم خود را بطرف
هیروی دشمن پرتاب کنین . این لول 300/225/150/75 دمیج به هیرو حریف و با گرفتن هر بار این لول 200 رنج بهش اضافه میشه و در اول 700 رنج داره که در
آخر میشه 1300 رنج

Level 3

Craggy Exterior

با گرفتن این لول 5/4/3/2 Armor و 24/18/12/6 درصد حالت Miss و 55/45/35/25 Damage Stun به شما اضافه میشه (حالت له کردن)

Level 6

Grow

وقتی شما این Level را فعال میکنید بزرگ میشوید و 120/80/40 Damage به شما اضافه میکنه ولی 50/35/20 Slow Damage به شما اضافه میکنه

 

اموزش لول گیری:













 

اموزش ایتم:


اول بازی  بگیرید برید لاین مید
بعد  و  و  بعد  و   بعد باتل رو بفروشید و  بخرید (با 3 hero خیلی باحال میشه )

 

دوستان:

دشمنان:

هادی بازدید : 70 پنجشنبه 05 دی 1392 نظرات (0)


تاریخچه فوتبال جهان
:

بازی با توپ تاریخچه ای چند هزار ساله دارد و گر چه به درستی معلوم نیست كه نخستین بار ورزش فوتبال در كدامین نقطه از كره زمین متداول شده و چه كسانی آن را ابداع كرده اند اما مدارك تاریخی ثابت می كند كه لگد زدن به توپ یا چیز هایمدور و گرد در گوشه و كنار گیتی به شكلهای مختلف رواج داشته است .

چین :

نزدیك به دو هزار سال پیش یكی از امپراطور های چینی به نام امپراطور هوانگ تین كه به تقویت جسم و روح سربازان خود بسیار علاقمند بود بازی جالب و سرگرم كننده ای را ابداع كرد و نظامیان را واداشت كه در اوقات فراغت به آن بپردازند .این بازی تسو- كوه نامیده شد و ترتیب ان چنین بود كه دو گروه بدون استفاده از دست و فقط با ضربه های پا توپ را می بردند تا از زمین حریف عبور دهند. تسو در زبان چینی به معنی لگد زدن و كوه به معنی توپ است تو پی كه برای بازی تسو- كوه بكار می رفت از هشت قطعه چرم به هم دو خته تشكیل می شد كه درون آن را با پر مرغ یا پشم می انبا شتند.

ژاپن:

در اواخر قرن ششم میلادی بازی تسو- كوه از چین به ژاپن راه یافت اما شكلی دیگر به خود گرفت. ژاپنی ها فوتبال خود را گو ماری نام نها دند و آن را با آداب و تشر یفاتی با شكوه در معبد ها بر گزار كردند و رنگی مذ هبی- عبادی به گو ماری بخشید ند.

بیش از هر مسا بقه كو ماری كاهن بزرگ توپ را به دست می گرفت ودعا های مخصو صی بر آن می خواند. آنگاه توپ به زیر پای باز یكنان دو گروه می افتد و بازی مدتها ادامه می یافت.

در اسپارت هم توپ بازی با پا رواج داشت كه به شكلی بسیار خشن اجرامی شد و قوانین و مجازات های سختی نیز بر آن حاكم بود فوتبال وایكتینگها نوعی توپ چرمی پر از كاه و گاه با جمجمه حیوانات صورتمی گرفت. در نزد اقوام متمدن آزتك بازی با اجسام كروی شكل و لگد زدن به گوی متداول بوده است.

رم و یونان باستان:

انواع توپ بازی با پا در یونان و رم باستان به اجرا در می آمد .تصور بر این است كه رمیها بازی با توپ را از یونانیها یاد گرفته باشند .اما قیصر آگوستوس امپراطور رم فوتبالرا در سرباز خانه ها ممنوع اعلام كرد. چرا كه معتقد بود این بازی برای سربازان و جنگاوران رمی بسیار ملایم و سبك است .فوتبال یونانیها اپیگرو نامیده می شد و در آن دو تیم در دو طرف یك زمین بزرگ صف آرایی می كردند و با شروع بازی هر تیم می كوشید توپ را از یاران حریف عبور دهدو به آن سر میدان برساند .

در میان رومیان بعدها نوعی توپ بازی با پا متداول شد. به نام هارپاستومبه معنی( من میگیرم)بازی هارپاستوم بسیار خشن هیجان انگیز بود به همین جهت سربازان و جنگجویان بیشتر به آن می پرداختند تا قدرت بدنی خود را افزایش دهند. توپ بازی دیگری كه رمیها داشتندبا توپی از جنس چرم نرم اجرا می شد. این توپ فولیس نام داشت.

از روی هار پاستوم یونانیها نوعی بازی دسته جمعی پدید آوردند كه اسفروناثیا خوانده می شد .

انگلستان:

وقتی امپراطور رم كلاودیوس اول در سال 43میلادی انگلستان را فتح كرد سربازان رمی بازی هار پاستوم را در انگلستان رواج دادند.

اهالی دربی انگلستان ادعا می كنند كه در سال 217میلادی توانسته اند یك دسته از سربازان رمی را شكست دهند از آن به بعد به افتخار فراری دادن دشمن هر سال در همان روز جشن با شكوهی می گرفتندو در این روز به بازی فوتبال می پرداختند.

بازی فوتبال رفته رفته چنان در قلب جوانان انگلیسی جای گرفت كه هر چه زمان می گذشت گروه بیشتری مایل به بازی و تماشای آن می شدندو به این ترتیب چنان گسترش در این كشور یافت كه انگلستان تبدیل به مهد فوتبال شد.

قرون وسطی:

توپ بازی با پا در قرون وسطی در مناطق مختلف اروپا رواج داشت كه چون قوانین یكسان و معینی برای آن موجود نبود به شكلی پر هیاهو و بسیار خشونت آمیز همراه با مشت و لگد و پشت پا زدن انجام می شد. به همین دلیل حكمرانان محلی و پادشاهان تصمیم گر فتند مانع از اجرای آن در شهر ها و روستاها شو ند.

در فرانسه در قرن چهاردهم میلادی بازی فوتبال چندین بار از سوی پادشاهان كشور ممنوع اعلام شد.

پادشاهان انگلستان در قرنهای 14و 15فوتبال را به عنوان اینكه كاری ناشایست و زیانبار استیك عمل شیطانی دانستند و اعلامیه های در ممنوعیت آن انتشار دادند.ممنوعیت فوتبال درانگلستان همچنان در اواخر قرن 18ادامه داشت اما این قبیل سختگیر ها هرگز نتوانست عملا مانع از توپ بازی با پا شود و فوتبال به شكلهای گوناگون در گوشه و كنار اروپا به ویژه در انگلستان گسترشمی یافت و حتی در مدرسه ها و دانشگا هها اجرا می شد.

در سال 1863دانشگاه كمبریج انگلستان بازی فوتبال را رسما پذیرفت و قوانین خاصی برای آن به وجود آورد كه به مقررات كمیریج معروف شد.این قوانین را تیمهای آزاد هم پذیرفتند و در بازیهای خود اجرا كردند.

آغاز تحول:

در تاریخ 26اكتبر سال 1863نمایندگان هفت باشگاه و دسته آزاد در لندن جمع شدندوفدراسین فوتبال انگلستان را تاسیس كردند. از این پس با مسابقات منظمی كه در میان تیمها برگزار می شد شمار طرفداران فوتبال نیز در انگلستان رو به فزونی می نهاد و از طرف دیگر انگلیسها به هر نقطه از جهان كه قدم می نهادند بازی فوتبال را معرفی و منتشر می كردند. در اواخر قرن نوزدهم فوتبال به قدری توسعه یافته بود كه در بسیاری از كشورهای اروپای و برخی از كشورهای آمریكای لاتین مسابقات فوتبال به صورتی منظم جریان داشت. در سال 1904 فدراسیون بین المللی فوتبال {فیفا}با مشاركت هفت كشور فرانسه هلند بلژیك سوئیس اسپانیا دانمارك و سوئد تاسیس شد. انگلستان در ابتدا از پیوستن به این هفت كشور خوداری كرد اما سر انجام در سال 1946به آنها پیوست.

در سال 1908همزمان با برگزاری چهارمین دوره بازیهای المپیك فوتبال در برنامه المپیادها قرار گرفت و از سال 1930مسابقات جام جهانی فوتبال راه اندازی شد. در حال حاضر 165كشور جهان عضو فیفا هستند و فوتبال بی تردید ورزش اول دنیا محسوب می شود چرا كه فوتبال تركیب كاملی است از فن مهارت قدرت و كوشش جمعی یك تیم.

كشورهای صاحب فوتبال جهان عبارتند از :برزیل انگلستان آلمان آرژانتین ایتالیا فرانسه هلند اسپانیا بلژیك و اروگوئه.

از میان بهترین بازیكنان تاریخ فوتبال نیز می توان به این اسامی اشاره كرد:

په له {برزیل}اوزه بیو{پرتقال}كرایف {هلند}یاشین{شوروی}بكن بائر {آلمان}مارادونا{آرژانتین}و پلاتینی{فرانسه}پیدایش فوتبال در ایران

ورزش و بازیهای نوین مانند فوتبال كه بازیهای اروپایی خوانده می شود در بیست سال پایانی قرن سیزدهم هجری شمسی حدود سالهای {1280-1300}توسط اروپایها بویژه انگلستان در ایران رواج یافتند. اصطلاح فوتبال را دانشجویان اعزامی به اروپا وارد زبان فارسی كردند.

اولین بار فوتبال توسط انگلیسیها مقیم ایران در تهران و ملوانان خارجی در بنادر كشور به راه انداخته شد در سال 1907{1286}هجری شمسی وزیر مختار انگلیس در ایران به منظور ایجاد حس رقابت در بازیكنانو جنبه رسمی دادن به بازیها یك جام {كاپ}برای فوتبال تهیه كرد و اولین دوره رسمی مسابقه فوتبال در همان سال انجام شد.در بازیهای تیمهای انگلیسی هیچ ایرانی شركت نداشت. كریم زندی اولین ایرانی بود كه در سالهای1287تادر 1295در آن تیمها بازی كرد .

طی سال 1299ه.ش فوتبال به صورتی پراكنده و كاملا ابتدایی در زمین های حاشیه تهران بازی می شد.در سال 1300انجمن ترقی و ترویج فوتبال در تهران تاسیس شد و برگزاری مسابقات فوتبال را بر عهده گرفت. اولین بار مدرسه آمریكایی البرز فعلی آموزش فوتبال را به دانش آموزان آغاز كرد.

در سال 1308اولین مسابقه خارجی فوتبال با تیم باد كوبه {شوروی}در تهران برگزار شد كه در آن شكست خورد.سال 1312را به حق می توان {سال پیشرفت تشكیلات ورزش}در مدارس و فوتبال در ایران دانست.

در سال1313{انجمن ملی تربیت بدنی و پیشاهنگی}تشكیل شد تا متصدی اداره امور تربیت بدنی و ورزش در خارج از مدارس باشد.

تعداد تیمها در سال 1315و 367تیم در 29استان و شهرستان بود كه در مقایسه با سال 1314كه 152تیم فوتبال وجود داشت قابل توجه می باشد.

در سال 1316حسین صد قیانی پس از بازگشت از اروپا به ایران مسئول آموزشو گسترش فوتبال شد از كارهای صد قیانی تشكیل تیم ملی و اعزام آن به افغانستان بود.سال 1318 را میتوان یكی از نقاط عطف ورزشی بویژه فوتبال در ایران دانست.

ورزشگاه امجدیه در این سال تكمیل شد و به شكلی در آمد كه امروز وجود دارد.در 12اسفند سال 1325نخستین فدراسیون فوتبال ایران به وجود آمد و سال بعد در 30دی ماه1326این فدراسیون به عضویت فیفا پذیرفته شد.

تیم ملی ایران از ابتدا تا سال 1326:

دوره اول:1314-1305

اولین تیم ملی فوتبال ایران در سال 1305به سرپرستی میر مهدی ورزنده برای سفر به باد كوبه {شوروی}تشكیل شدو برای انجام چند مسابقه به آذر بایجان شوروی سفر كرد. از بازیكنان این تیم كه در حقیقت ستارگان فوتبال ایران در سالهای 1305تا1314بودند می توان از خان سردار پل هراند شكوه رضا كلانتری حسین سردار احمد سردار حسین صد قیانی علی امیر اصلانی {معروف به گیوه ای}حسن مفتاح و رضا هدایتی نام برد.

دوره دوم :1320-1314

دوره دوم تشكیل تیم ملی فوتبال از سال 1314با اشغال نظامی ایران توسط ارتشهای متفقین پایان یافت.در این دوره تیم ملی ایران دومین سفر خارجی خود را به افغانستان انجام داد. این تیم به سر پرستی حسین صد قیانی از بازیكنان باشگاههای معروف تهران همچون طوفان تدین نیك نام و تهران تشكیل شد. مهمترین این بازیكنان عبارت بودند از :

مصطفی بهار مست اكبر حیدری عبدالله كوهستانی احمد خطیبی محمد بلور فروشان گلبو ناصر انشا حسن گوشه جعفر اخوان گیلانشاه و عباس فرزانگان.

دورهسوم:1330-1321

از سال 1321مقارن با اشغال ایران فوتبال شكل تازهای به خود گرفت.در این دوره تیم ملی ایران در مسابقه ای با تیم ارتش انگلستان كه از بازیكنان ملی پوش به نامهای (منین،میگر،بیك)استفاده میكرد در امجدیه مسابقه داد كه جهت تماشای آن برای اولین بار بطور رسمی بلیط فروخته شده .

بازیكنان تیم ایران در این دوره كه توسط حسین صدقیانی سرپرستی می شدند عبارتند از : مین باشیان،حاجیان، عباس غریب،عزیز فرزانگان، ملك شاهی ،عباس تنیده گرو... كه سرپرستی تیم ملی ایران را در سه دوره گذشته بعهده داشت درباره تیم ملی ایران در دوره سوم گفته است:به عقده من در این دوران تیم ملی ایران از نظر بنیه و قدرت در تاریخ فوتبال ایران بینظیر بود

در سالهای 1327تا مسابقات فوتبال جام جهانی 1998فرانسه (1377)فوتبال ایران فراز و نشیب بسیاری را پشت سر گذاشته است مسابقات سراسری {لیگ}در این دوران آغاز شد و از دهه 1350با عنوان جام تخت جمشید با نظم و انسجام تداوم یافت. با آغاز جام ملتهای آسیا تیم ملی فوتبال ایران در این مسابقه شركت كرد و در سالهای 1345تا1355در اوج فوتبال آسیا قرار و دوران طلا یی خود را آغاز كرد.تیم ایران در مسابقات مقدماتی جام جهانی 1978شركت كرد و برای اولین بار به این دوره از مسابقات راه یافت.

با پیروزی انقلاب اسلامی فوتبال ایران حدود یك دهه در اثر مشكلات ناشی از جنگ دچار ركود نسبی شد اما با پایان جنگ و آغاز عصر سازندگی فوتبال ایران بار دیگر سیر صعودی خود را آغاز كرد و توانست در جام جهانی 1998فرانسه شایسته ترین نماینده قاره آسیا باشد.

 

 

 

 

 

 

هادی بازدید : 174 پنجشنبه 05 دی 1392 نظرات (0)

قانون (1):زمین بازی

زمین باید به شکل مستطیل باشد و اندازه خط طولی باید بیشتر از اندازه خط دروازه باشد.

طول زمین:حداقل 90متر(100یارد) حداکثر120متر(130یارد)

عرض زمین: حداقل45متر(50یارد) حداکثر90متر(100یارد)

در مسابقات بین المللی

طول زمین : حداقل 100متر(110یارد) حداکثر 110متر(120یارد)

عرض زمین : حداقل64متر(70یارد) حداکثر 75متر(80یارد)

محوطه دروازه :دو خط به فاصله 5/5متر از لبه داخلی تیرهای عمودی دروازه عمود بر خط دروازه کشیده می شود و به اندازه 5/5 متر به طرف داخل زمین بازی امتداد می یابد.

محوطه جریمه : دوخط به فاصله 5/16متر از لبه داخلی تیرهای عمودی دروازه عمود بر خط دروازه کشیده می شود و به اندازه 5/16متر به طرف داخل زمین بازی امتداد می یابد.

نقطه پنالتی : در داخل هر محوطه جریمه یک نقطه پنالتی به فاصله 11متر (12یارد)از وسط خط دروازه بین دو تیر عمودی و به فاصله مساوی از آنها رسم می شود.

پرچم ها : در هر گوشه زمین نصب می شود و ارتفاع آن حداقل 5/1متر(5فوت) باید باشد.

قوس کرنر : ربع دایره ای به مرکز هر پرچم کرنر به شعاع 1متر(1یارد) در داخل زمین بازی نصب می شود.

دروازه ها : فاصله بین دو تبر عمودی برابر با 32/7 متر و فاصله لبه پایینی تیر افقی تا سطح زمین باربر با 44/2 متر می باشد.

حداکثر عرض خطوط زمین 12 سانتیمتر است.

قانون(2) : توپ

خصوصیات و اندازه های توپ

1-کروی باشد

2-از جنس چرم یا سایر مواد مناسب باشد

3-محیط آن حداقل 68 سانتیمتر و حداکثر 70سانتیمترباشد

4-وزن آن در شروع بازی حداقل 410 گرم و حداکثر 450 گرم باشد

5-فشارباد آن برابربا 6/0تا 1/11اتمسفر(600تا1100گرم برسانتیمتر مربع)در سطح دریا (5/8تا6/15پوند بر اینچ مربع)

قانون(3): تعداد بازیکنان

هرتیم با حداکثر 11 بازیکن می تواند بازی کند و اگر تعداد بازیکنان هر یک از دو تیم کمتر از 7 نفر باشد مسابقه را نمی توان شروع کرد .

در مسابقات رسمی حداکثر 3بازیکن را می توان تعویض کرد.

قانون(4) : وسایل بازیکنان

وسایل اساسی و اجباری : پیراهن , شورت, جوراب ساق بلند, ساق بند, کفش

قانون(5): داور

داور برای اجرای قوانین بازی در ارتباط با مسابقه ای که برای اداره آن انتخاب شده اختیار تام دارد.

وظایف و اختیارات داور

*قوانین بازی را اجرا کند.

*مسابقه را با همکاری کمک داوران و نیز داورچهارم (هرجاکه لازم باشد)اداره کند.

*اطمینان حاصل نماید که توپ مورد استفاده مطابق با شرایط قانون دوم باشد.

*اطمینان حاصل نماید که وسایل بازیکنان مطابق با شرایط قانون چهارم باشد.

*وظیفه وقت نگهداری را انجام دهد و رو یدادهای بازی را ثبت کند.

*برای هرگونه نقض قوانین به صلاحدید خود مسابقه را متوقف ,معلق یا تعطیل کند.

*به علت هرگونه دخالت عوامل خارجی مسابقه را متوقف,معلق یا تعطیل کند.

*اگر به عقیده وی بازیکنی به شدت آسیب دیده باشد مسابقه را متوقف کند ومراقبت کند مصدوم به بیرون از زمین بازی انتقال یابد.مصدوم تنها بعد از شروع مجدد بازی می تواند به زمین بازی برگردد.

*اگر به عقیده وی بازیکن فقط آسیب دیدگی جزیی داشته باشد تا زمان خروج توپ از بازی ,اجازه دهد بازی ادامه یابد.

*هر بازیکنی راکه زخمی شده و خونریزی دارد ,به خارج از زمین بازی هدایت کند و تنها زمانی به بازیکن اجازه ورود مجدد به زمین را بدهد که مطمئن شود خونریزی متوقف شده است .

* زمانی که بر ضد یک تیم خطایی صورت می گیرد و ادامه بازی به نفع آن تیم باشد ,اجازه دهد بازی ادامه یابد و چنانچه آوانتاژ مورد انتظار در همان زمان تحقق نیابد ,خطای اولیه را جریمه کند.

*هر گاه بازیکنی در یک زمان بیش از یک خطا مرتکب شود ,خطای شدیدتر را جریمه کند.

* اقدام تنبیهی برضد بازیکنانی که مرتکب تخلفات مستلزم اخطار یا اخراج می شوند به عمل آورد. داور مجبورنیست که بلافاصله بعد ازخطا ,بازیکن خطاکار را تنبیه نماید عولی در اولین توقف بازی باید این کار را انجام دهد.

*بر ضد مسئولان تیم که رفتار آنها مسئولانه نیست ,اقدام لازم را به عمل آورد و می تواند به صلاحدید خود آنان را از زمین بازی و محدوده مجاور آن اخراج کند.

*در مورد وقایعی که ندیده است به نظر کمک داوران عمل نماید.

* مراقبت نماید که اشخاص غیر مجاز وارد زمین بازی نشوند.

*بازی را بعد از توقف مجددا شروع نماید.

*گزارش مسابقه را در اختیار مسئولان مربوط قرار دهد.

قانون(6):کمک داوران

کمک داوران باید به داوردر اداره مسابقه برطبق قوانین بازی کمک نمایند.

وظایف کمک داوران

*زمانی که تمام توپ از زمین بازی خارج می شود ,علامت دهند.

*مشخص کنند کدام تیم محق به زدن ضربه کرنر ,ضربه دروازه یا پرتاب اوت می باشد.

*زمانی که بازیکن را میتوان برای قرارداشتن در وضعیت آفساید جریمه کرد ,علامت دهند.

*زمانی که درخواست تعویض می شود ,علامت دهند.

* زمانی که رفتاری ناشایست یا هر حادثه دیگری خارج از دید داور اتفاق می افتد ,علامت دهند(این امر در حالت های خاص شامل خطاهایی که در محوطه جریمه روی میدهد نیز می شود).

*هرگاه در ضربه پنالتی ,دروازه بان قبل از زدن ضربه ,به طرف جلو حرکت کند علامت دهند و همچنین گذشتن تمام توپ از خط دروازه را مشخص کنند.

قانون(7):مدت بازی

مدت بازی شامل دو زمان مساوی 45دقیقه ای است.زمان استراحت بین دو نیمه نباید از 15دقیقه تجاوز کند.

قانون(8):شروع و شروع مجدد بازی

داور سکه را پرتاب می کند و تیم برنده تصمیم می گیرد که در نیمه اول مسابقه به کدام دروازه حمله کند و تیم مقابل ضربه شروع مسابقه را خواهد زد .

ضربه شروع,یک روش شروع یا شروع مجدد بازی در موارد زیر است:

*درآغاز مسابقه

*بعد از به ثمر رسیدن گل

*در شروع نیمه دوم مسابقه

*در شروع هر نیمه وقت اضافی(در صورت لزوم)

قانون(9):توپ در بازی و خارج از بازی

توپ در بازی :

*توپ به تیر عمودی یا افقی یا پرچم کرنر برخورد کند و در زمین بازی باقی بماند.

*توپ به داور یا کمک داور در زمانی که آنان در داخل زمین بازی هستند برخورد کند ودر داخل زمین باقی بماند.

توپ خارج از بازی :

*توپ کاملا از خط طولی یا خط دروازه چه از روی زمین و چه از روی هوا عبور کرده باشد .

*بازی توسط داور متوقف شده باشد.

قانون(10):چگونگی به ثمر رسیدن گل

گل زمانی به حساب می آید که تمام توپ از خط دروازه بین تیرهای عمودی واز زیر تیر افقی عبور کرده باشد به شرط اینکه تیمی که گل زده است قوانین بازی را نقض نکرده باشد.

قانون(11): آفساید

قرار داشتن در وضعیت آفساید به خودی خود خطا محسوب نمی شود .

بازیکن در صورتی در وضعیت آفساید است که نزدیک تر از توپ و حریف ماقبل آخر به خط دروازه حریف باشد.

بازیکن در وضعیت آفساید نیست اگر:

*در نیمه زمین خودش باشد

*با حریف ماقبل آخر در یک خط باشد

*با دو حریف آخر در یک خط باشد

در صورتی بازیکن در وضعیت آفساید جریمه می شود که در لحظه ای که همدسته اش توپ را لمس یا با آن بازی می کند به عقیده داور :

*در بازی دخالت کند

*در بازی حریف تاثیر بگذارد

*با قرار گرفتن در آن وضعیت منفعتی کسب کند

استثنائات قانون آفساید

بازیکن توپ را مستقیما از :

*ضربه دروازه

*ضربه کرنر

*پرتاب اوت

دریافت کند.

قانون(12):خطاها و رفتار ناشایست

ضربه آزاد مستقیم

هر بازیکنی مرتکب هر یک از 7خطای زیر شود که داور بی احتیاطی,بی ملاحظگی یا بی پروایی یا استفاده از نیروی بیش از حد تشخیص دهد یک ضربه آزاد مستقیم به نفع تیم مقابل اعلام می شود:

*به حریف لگد بزند یا به آن اقدام کند

*حریف را سرنگون کند (یا به حریف پشت پا بزند)یا به آن اقدام کند

*روی حرف بپرد

*به حریف تنه بزند

*حریف را بزند یا به آن اقدام کند

*حریف را هل دهد

*برای تصاحب توپ از حریف تکل بزند ولی قبل از تماس با توپ با حریف تماس پیدا کند

همچنین اگر بازیکنی مرتکب یکی از 3خطای زیر شود یک ضربه آزاد مستقیم به نفع تیم مقابل اعلام می شود:

*حریف را بگیرد یا نگه دارد

*روی حریف تف بیندازد

*عمدا توپ را با دست بزند(به جز دروازه بان در داخل محوطه جریمه خود)

ضربه آزاد غیرمستقیم

هرگاه دروازه بان در داخل محوطه جریمه خود مرتکب خطاهای زیر شود یک ضربه آزاد غیر مستقیم به نفع تیم مقابل اعلام می شود :

*از لحظه در اختیار گرفتن توپ با دست تا رها کردن آن بیش از 6ثانیه طول بکشد

*بعد از رها کردن توپ از اختیار خود و قبل از تماس آن با بازیکن دیگر دو مرتبه توپ را با دست لمس کند

*توپی را که همدسته اش با پا عمدا به طرف او زده است با دست لمس کند

*توپی را که مستقیما از پرتاب اوت توسط همدسته اش دریافت کرده است با دست لمس کند

همچنین اگر بازیکنی به عقیده داور مرتکب یکی از 4خطای زیر شود یک ضربه آزاد غیر مستقیم به نفع تیم مقابل اعلام می شود:

*به طرز خطرناک بازی کند

*سد راه پیشروی حریف شود

*مانع دروازه بان در رها کردن توپ از دست هایش شود

*مرتکب هر خطای دیگری شود که ذکری از آن در قانون12نشده باشد وبازی به منظور اخطار یا اخراج او متوقف شود

قانون(13): ضربه های آزاد

ضربات آزاد مستقیم :

*اگر توپ مستقیما وارد دروازه حریف شود گل محسوب می شود

*اگر توپ مستقیما وارد دروازه تیم خودی شود ضربه کرنر به نفع تیم مقابل اعلام می شود

ضربات آزاد غیر مستقیم : (داور باید تا زمان تماس توپ با بازیکنان دیگر یا خارج شدن از زمین بازی بازویش را بالا نگه دارد.)

*اگر توپ مستقیما وارد دروازه حریف شود ضربه دروازه اعلام می شود

*اگر توپ مستیما وارد دروازه تیم خودی شود ضربه کرنربه نفع تیم مقابل اعلام می شود

(در صورتی از ضربه آزاد غیر مستقیم می توان گل زد که توپ قبل از ورود به دروازه با بازیکن دیگری تماس پیدا کند.)

قانون(14): ضربه پنالتی

برای زدن ضربه پنالتی زننده ضربه باید مشخص باشد و بازیکنان دیگر باید فاصله 15/9متر از نقطه پنالتی رادر خارج از محوطه جریمه رعایت کنند.

قانون(15):پرتاب اوت

پرتاب اوت زمانی اعلام می شود که تمام توپ چه از روی هوا و چه از روی زمین از خط طولی بگذرد.

قانون(16):ضربه دروازه

از ضربه دروازه می توان مستقیما گل زد ولی فقط به تیم مقابل.

ضربه دروازه را از هر نقطه ای در داخل محوطه دروازه میتوان زد.

توپ زمانی در بازی است که مستقیما به خارج از محوطه جریمه برود.

قانون(17):ضربه کرنر

از ضربه کرنر می توان مستقیما گل زد ولی فقط به تیم مقابل

 

 

هادی بازدید : 97 پنجشنبه 28 شهریور 1392 نظرات (0)

 Player  km یکی از بهترین و پرطرفدارترین نرم افزار پخش آسان فرمت های صوتی و تصویری در محیطی جذاب و کاربرپسند می باشد که نسخه ی نهایی آن امروز منتشر شد. KM PLAYER اولین پلیر رایگان هستش که از فیلم های ۳D پشتیبانی میکند, از طرفی به دلیل پشتیبانی این نرم افزار قدرتمند از زبان فارسی در میان کاربران ایرانی هم به عنوان یک پخش کننده ی موزیک و ویدئوی عالی شناخته شود و کمتر کسی است که آن را نشناسد. نرم افزار Km Player  تقریبا از تمام فرمت های صوتی و تصویری پشتیبانی می کند و از آن می توانید به عنوان یک مرورگر ثابت برروی سیستم خود استفاده کرد. این پلیر به دلیل پخش تمام فرمت های رایج ، سرعت بالا در بارگزاری ، محیط ساده ، دارای پوسته های گرافیکی مختلف و … آن را از سایر پخش کننده ها متمایز کرده و از محبوبیت زیادی برخوردار است.از فرمت هایی که این پخش کننده پشتیبانی می کند عبارت است از :۳GP – Ogg Theora – Avi – Dvd – Mkv – Vcd – Wmv – Real Media – Quick Time – MPEG , هم اکنون می توانید آخرین ورژن نرم افزار KMPlayer را با یک کلیک از وب سایت دانلود ۰۰۹۸ دریافت کنید.

 

kmplayer pro دانلود

 

از ویژگی ها و قابلیت های نرم افزار km player می توان به موارد زیر اشاره کرد:

- پشتیبانی از آلبوم های فشرده صوتی (ZIP، RAR)

- پخش دی وی دی

- پشتیبانی از پلاگین های کاربردی و قدرتمند

- قابل نصب برروی همه ی سیستم عامل ها

- بصورت کاملا رایگان

- پشتیبانی از زبان فارسی

- نمایش همه ی زیر نویس ها IDX ، SUB ، SRT

- انتقال پلیر به نوار وظیفه

- نمایش فایل های تصویری مختلف مانند PNG، GIF

- پشتیبانی از دستگاه های WDM نظیر تلویزیون و یا دوربین

 

 

 

download دانلود با لینک مستقیم

size حجم فایل : ۳۲ مگابایت

password رمز فایل : www.download0098.com

هادی بازدید : 72 چهارشنبه 27 شهریور 1392 نظرات (0)

lEASEUS Data Recovery Wizard Professional  نام نرم افزاری می باشد که به کمک آن کاربران قادر خواهند بود تا اطلاعات از دست داده در سیستم های خود را به کمک ابزار موجود در نرم افزار بازگردانی نمایند.در این نرم افزار علاوه بر قابلیت بازگردانی فایل ها ، کاربران می توانند پارتیشن ها پاک شده از سیستم را نیز بازیابی کنند . از دیگر ویژگی های موجود در این نرم افزار می توان به قابلیت بازگردانی اطلاعات پاک شده از فلش دیسک ها ، حافظه های جانبی همانند حافظه های تلفن همراه ، حافظه های دوربین های دیجیتالی و یا Mp3 Player ها و … اشاره نمود. همچنین از دیگر ویژگی های این نرم افزار قابلیت کپی فایل ها و اطلاعات از دیسک ها آسیب دیده و خراب می باشد . CHENGDU YIWO Tech  نام شرکت تولید کننده این نرم افزار می باشد.

 

EASEUS Data Recovery بازگرداني اطلاعات حذف شده با EASEUS Data Recovery Professional 5.0.1

 

 

password بازگرداني اطلاعات حذف شده با EASEUS Data Recovery Professional 5.0.1پسورد فایل: www.downloadha.com

download بازگرداني اطلاعات حذف شده با EASEUS Data Recovery Professional 5.0.1 لینک دانلود – 3.3 مگابایت | لینک کمکی

هادی بازدید : 76 دوشنبه 25 شهریور 1392 نظرات (0)
بارسلونا ( 3 ) : دنی آلوز ( دقیقه 36 ) ... لیونل مسی ( دقیقه 75 ) .... الکسیس ( دقیقه 93 )
سویا ( 2 ) : ایوان راکیتیچ ( دقیقه 80 ) ... کوکه ( دقیقه 90 )

 

 

بارسا نیوز
هادی بازدید : 94 دوشنبه 25 شهریور 1392 نظرات (0)

مدیربرنامه های نیمار به انتقاد از رونالدو پرداخته و به این نکته اشاره کرده که رونالدو وقتی هم سن نیمار بوده، یک بازیکن متوسط بوده است.

واگنر ریبه یرو، مدیربرنامه های نیمار در صحبت هایی علیه کریستیانو رونالدو موضع گیری کرده است.

این درحالی است که رونالدو روز گذشته با تمدید قراردادش با باشگاه رئال مادرید پردرآمدترین بازیکن دنیا لقب گرفت که در مقایسه با تمام فوتبالیست های دنیا بیشترین دستمزد را دریافت می کند.

در این میان واگنر ریبه یرو، مدیربرنامه های نیمار در صفحه اش در توئیتر نوشت:« نیمار و کریستیانو رونالدو هر دو در یک روز به  دنیا آمده اند: 5 فوریه. اما رونالدو وقتی همسن نیمار بود، یک بازیکن متوسط بود و امروزه فقط از نظر وزنی از نیمار بالاتر است.»

ریبه یرو  این صحبت هارا در واکنش به صحبت های اخیر ژرژ مندس، مدیربرنامه های کریستیانو رونالدو به زبان آورد. مندس اخیرا گفته بود:« تحت هیچ شرایطی نیمار در حد واندازه های کریستیانو رونالدو نیست. نیمار بازیکن بزرگی در فوتبال برزیل است ولی باید به بازیکنی که در 4 سال اخیر به طور میانگین در هر بازی یک گل زده، احترام گذاشت.»


هادی بازدید : 79 دوشنبه 25 شهریور 1392 نظرات (0)

مارادونا که بین سال های 1984 تا 1991 برای ناپولی بازی کرد، دو قهرمانی در سری آ و یک قهرمانی در جام یوفا برای این باشگاه به ارمغان آورد.


سایت گل- کلودیو کانیجیا، مهاجم سابق تیم ملی آرژانتین، معتقد است که دستاوردهای مارادونا با ناپولی، باعث می شود تا او را بازیکن بهتری از لیونل مسی بدانیم.

مارادونا که بین سال های 1984 تا 1991 برای ناپولی بازی کرد، دو قهرمانی در سری آ و یک قهرمانی در جام یوفا برای این باشگاه به ارمغان آورد. این در حالی است که مسی در 9 سال گذشته، 6 قهرمانی در لالیگا و سه قهرمانی در چمیپونزلیگ با بارسا به دست آورده است.  

اما کانیجیا معتقد است که مارادونا تنها دلیل قهرمانی های ناپولی بود اما بارسا به جز مسی، ستاره های دیگری نیز دارد.

او به خبرنگاران گفت:" مسی اکنون شماره یک است اما او ارائه مارادونا را ندارد.

کسی نمی تواند دستاوردهایی که دیه گو با ناپولی داشت را تکرار کند. آنها تیم خوبی بودند اما قهرمان نبودند. او تیم را به دوش می کشید و آنها را به چند قهرمانی رساند. هیچ کس دیگری نمی توانست چنین کاری انجام بدهد."

کانیجیا همچنین معتقد است که در جام جهانی 1994، مارادونا به دروغ متهم به استفاده از داروهای نیروزا شد.

" در جام جهانی، فکر می کنم سر مارادونا کلاه گذاشتند.

دیه گو مشکلی نداشت اما کسی نمی خواست آرژانتین به فینال برسد یا قهرمان شود. وقتی آنها متوجه شدند آرژانتین شانس قهرمانی دارد، آن اتفاقات را رقم زدند.

مارادونا یکی از بزرگترین و تاثیرگذارترین بازیکنان تاریخ فوتبال بود، هست و خواهد بود."

هادی بازدید : 108 یکشنبه 24 شهریور 1392 نظرات (0)

Sony Xperia Z1Sony Xperia Z1Sony Xperia Z1Sony Xperia Z1Sony Xperia Z1سال 2013 برای سونی، سال پرباریست . این کمپانی ژاپنی امسال، در همه زمینه‌ها محصولات مهمی را معرفی نموده. از معرفی تلویزیون خمیده و دوربین‌های قابل اتصال به گوشی‌های موبایل تا گوشی‌های هوشمند سطح بالایی همچون Xperia Z، Xperia Z Ultra. حال آخرین محصول از این خانواده با نام Xperia Z1. سونی اکسپریا زد وان، پرچمدار جدید سونی در دنیای تلفن‌های همراه است که به جهت باز پس گیری بازار از غول‌های سامسونگ و HTC یعنی Galaxy S4 و One قدم به بازار نهاده و امید اصلی سونی به شمار می‌رود. حال تنها چند روز پس از معرفی این گوشی و در حالی که حتی معتبرترین سایت‌های نقد و بررسی نیز هنوز به این گوشی نپرداخته‌اند، شاهد حضور آن در دیجی کالا هستیم و قصد داریم به عنوان اولین سایت معتبر نقد و بررسی در ایران، به بررسی آن بپردازیم. پس خواننده نقد و بررسی Xperia Z1 در سایت دیجی کالا باشید.

مشخصات کلی
2013/09/04 تاریخ معرفی :
 
ساده فرم گوشی :
 
یک سیم کارته تعداد سیم کارت :
 
144 × 74 × 8.5 mm ابعاد :
 
170 گرم وزن :
 
مشکی ، سفید ، بنفش رنگ :
پردازنده
Qualcomm Snapdragon 800 Chipset , Quad-Core Krait 400 CPU مدل پردازنده :
 
2.2GHz سرعت پردازنده :
 
Adreno 330 پردازنده گرافیکی :
حافظه
16384 مگابایت حافظه داخلی :
 
2048 مگابایت حافظه RAM :
 
Micro SD نوع کارت حافظه قابل نصب :
 
قابلیت پشتیبانی از کارت حافظه‌ی microSD تا 64 گیگابایت توضیحات کارت حافظه :
 
- کارت حافظه همراه گوشی :
شبکه های ارتباطی
GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 باند شبکه 2G :
 
بلی 3G :
 
HSDPA 850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100 باند شبکه 3G :
 
HSDPA, 42 Mbps; HSUPA, 5.8 Mbps توضیحات 3G :
 
بلی 4G :
 
LTE 800 / 850 / 900 / 1700 / 1800 / 1900 / 2100 / 2600 باند شبکه 4G :
 
LTE, Cat4, 50 Mbps UL, 150 Mbps DL توضیحات 4G :
 
بلی GPRS :
 
با سرعت حداکثر 107kbps توضیحات GPRS :
 
بلی WLAN :
 
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Wi-Fi Direct, DLNA, Wi-Fi hotspot توضیحات WLAN :
 
بلی GPS :
 
A-GPS به همراه GLONASS توضیحات GPS :
 
بلی Edge :
 
با سرعت حداکثر 296kbps توضیحات Edge :
 
بلی NFC :
 
بلی بلوتوث :
 
نسخه‌ی 4.0 همراه با A2DP نسخه بلوتوث :
 
بلی USB :
 
MicroUSB نسخه‌ی 2.0 نسخه USB :
صفحه نمایش
بلی صفحه نمایش لمسی :
 
بلی صفحه نمایش رنگی :
 
لمسی خازنی از نوع Triluminos نوع صفحه نمایش اصلی :
 
5.0 اینچ اندازه صفحه نمایش اصلی :
 
1080 × 1920 رزولوشن صفحه نمایش اصلی :
 
16,777,216 رنگ تعداد رنگ صفحه نمایش اصلی :
 
صفحه نمایش ضد خراش و خرد شدن با موتور Bravia 2 - مالتی تاچ با قابلیت دریافت چندین لمس همزمان (Multi-Touch Input Method) ، تراکم پیکسلی 441ppi قابلیت های صفحه نمایش :
 
خیر صفحه نمایش دوم :
دوربین
بلی دوربین :
 
20.7 مگاپیکسل کیفیت دوربین :
 
بلی دوربین مکالمه ویدئویی :
 
دوربین جلویی 2 مگاپیکسل با قابلیت فیلم‌برداری با کیفیت FullHD 1080P و با سرعت 30 فریم بر ثانیه توضیحات دوربین مکالمه ویدئویی :
 
بلی قابلیت فیلمبرداری :
 
1080p 1920 × 1080 ابعاد فیلم :
 
30 فریم بر ثانیه سرعت فیلمبرداری :
 
قابلیت فیلم‌برداری با کیفیت 1080p FullHD در ابعاد 1080 × 1920 پیکسل و با سرعت‌ 30 فریم بر ثانیه توضیحات فیلم :
 
بلی فوکوس اتوماتیک :
 
بلی فلاش :
 
لرزشگیر دست ( Image Stabilization )
قابلیت عکاسی پانوراما
قابلیت عکاسی HDR
مجهز به ردیاب خودکار چهره (Face Detection)
قابلیت ثبت موقعیت مکانی و زمانی عکس‌ها و فیلم‌های گرفته شده بر روی آن‌ها (Geo-Tagging)
سایر قابلیت های دوربین :
صدا
بلی فیش 3.5 میلیمتری صدا :
 
MP3 نوع زنگ :
تماس ها
بلی دفترچه تلفن :
 
تعداد بی‌نهایت ورودی و فیلد به همراه تصویر برای دفترچه تلفن توضیحات دفترچه تلفن :
 
بلی اطلاعات تماس ها :
 
تعداد بی‌نهایت رکورد برای اطلاعات تماس‌ها مشخصات اطلاعات تماس ها :
امکانات نرم افزاری
Android سیستم عامل :
 
v4.2.2 - Jelly Bean ورژن سیستم عامل :
 
بلی جاوا :
 
بلی مایکروسافت آفیس :
 
بلی PDF :
 
بلی sms :
 
بلی mms :
 
بلی ایمیل :
 
بلی Push Email :
 
بلی Instant Messaging :
 
HTML5 مرورگر وب :
 
بلی پخش موسیقی :
 
MP3/eAAC+/WMA/WAV/Flac فرمت موسیقی :
 
بلی پخش ویدئو :
 
MP4/H.263/H.264/WMV فرمت پخش ویدئو :
 
بلی ضبط صدا :
 
دارد; با قابلیت دانلود بازی :
سایر مشخصات
بلی رادیو :
 
رادیو استریو FM به همراه RDS توضیحات رادیو :
 
بلی هندزفری :
 
بلی قطب نما :
 
حسگر ژیروسکوپ (Gyro Sensor)
حسگر نوری برای تنظیم نور صفحه نمایش مطابق با نور محیط (Ambient Light Sensor)
حسگر Proximity برای خاموش شدن خودکار صفحه نمایش در هنگام مکالمه (Proximity Sensor For Auto Turn Off)
حسگر شتاب سنج برای چرخش تصویر (Accelerometer Sensor For UI Auto Rotate)
حسگرها :
 
بلی فرمان صوتی :
 
باتری لیتیوم یونی استاندارد نوع باتری :
 
3000 میلی آمپر ساعت ظرفیت باتری :
 
880 ساعت زمان انتظار :
 
13 ساعت زمان مکالمه :
 
قابلیت مقاومت در برابر آب و گرد و غبار - دارای گواهی نامه IP58
فقط از میکروسیم کارت پشتیبانی می‌کند 
دارای خروجی تلویزیون
قابلیت حذف نویز و سر و صداهای اضافی با میکروفن اختصاصی برای مکالمه بهتر 
قابلیت DLNA
مجهز به مرورگر مستندات (Document Viewer)
دارای سازمان دهنده (Organizer)
Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk
SNS Integration
Voice memo/dial/commands
Predictive text input
سایر قابلیت ها :
 
باتری لیتیوم یونی
شارژر باتری
کابل USB
دفترچه راهنما
اقلام همراه گوشی :
هادی بازدید : 54 یکشنبه 24 شهریور 1392 نظرات (0)

آهنگ جدید و فوق العاده زیبای Mike Will Made It به همراه Miley Cyrus و Wiz Khalifa و Juicy J به نام 23 .... با 4 کیفیت

 

 

 

MP3 320  MP3 128 OGG 56 MP3 32
Mike Will
Mike Will
Mike Will
Mike Will
هادی بازدید : 63 یکشنبه 24 شهریور 1392 نظرات (0)

آهنگ جدید و فوق العاده زیبای حمیدرضا علیخانی به نام مثل عادته .... با 4 کیفیت

( آهنگساز : حمیدرضا علیخانی / تنظیم, میکس و مسترینگ : امین کاوه )

 

 

 

MP3 320  MP3 128 OGG 56 MP3 32
Hamidreza Alikhani
Hamidreza Alikhani
Hamidreza Alikhani
Hamidreza Alikhani
هادی بازدید : 216 یکشنبه 24 شهریور 1392 نظرات (0)
هادی بازدید : 71 یکشنبه 24 شهریور 1392 نظرات (0)

آهنگ جدید و بسیار زیبای مهدی رستمی به نام دوسش دارم .... با 4 کیفیت

( ترانه سرا و موزیک : مهدی رستمی / تنظیم : علیرضا امیری )

 

 

 

MP3 320  MP3 128 OGG 56 MP3 32
Mehdi Rostami
Mehdi Rostami
Mehdi Rostami
Mehdi Rostami
هادی بازدید : 63 یکشنبه 24 شهریور 1392 نظرات (0)

آهنگ جدید و فوق العاده زیبای مهدی گرامی و محمدرضا آزاد پور به نام عاشقت شدم .... با 4 کیفیت

 

 

 

MP3 320  MP3 128 OGG 56 MP3 32
Mehdi Gerami
Mehdi Gerami
Mehdi Gerami
Mehdi Gerami

تعداد صفحات : 21

درباره ما
سلام من هادی هستم امیدوار هستم که از این وبلاگ راضی باشید لطفا نظر یادتون نره و در نظر سنجی هم شرکت کنین شما میتوانید با استفاده از شرکت در خبر نامه ی سایت تمام مطلب هایی که هر روز میزارم رو از من دریافت کنین و اگر هم مشکلی در سایت دید خبر بدید با تشکر
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آرشیو
    نظرسنجی
    ایا از این سایت راضی هستید
    به نظر شما کدام تیم قهرمان لیگ برتر خواهد شد
    آمار سایت
  • کل مطالب : 620
  • کل نظرات : 15
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 2
  • آی پی امروز : 23
  • آی پی دیروز : 17
  • بازدید امروز : 63
  • باردید دیروز : 31
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 415
  • بازدید ماه : 1,293
  • بازدید سال : 19,070
  • بازدید کلی : 180,925